MOLDRISE - alle Errungenschaften alle Infos
Veröffentlicht von Undertaker am Donnerstag, Juli 23, 2026
MOLDRISE
Es fing im FuĂ an. Jetzt ist es in deinem Kopf. GEH NACH OBEN.
Es gibt Tage, da wacht man auf und hat ein Kratzen im Hals. Und dann gibt es Tage in der virtuellen Welt von MOLDRISE, da wacht man in einem absolut widerwĂ€rtigen 30-stöckigen Wohnblock auf, der linke FuĂ leuchtet, juckt wie die Hölle, und eine fremde Stimme im Kopf brĂŒllt nur einen einzigen Befehl: GET TO THE ROOF! (Ab aufs Dach!). Entwickler Raffaele Picca (Picster) hat hier einen Body-Horror-Albtraum im wunderbaren Retro-PS2-Look erschaffen, der uns das FĂŒrchten (und das Kratzen) lehrt.
âŁïž Der Titan im Schimmel-Einsatz: Das Undertaker Let’s Play!
Freunde des gepflegten Grusels, schnallt euch an: Unser unangefochtener Undertaker (auch bekannt als “Der Titan”) wagt den Aufstieg! Normalerweise baut er gigantische U-Bahn-Netze oder fliegt Passagiermaschinen, doch heute kratzt er sich fluchend den virtuellen FuĂpilz weg! Es ist ein absolutes Fest zu sehen, wie er mit den völlig durchgeknallten NPCs um abgelaufene NĂŒsse feilscht, den Ladebalken seines eigenen Hungers anbrĂŒllt und sich Stockwerk fĂŒr Stockwerk in den Wahnsinn treiben lĂ€sst. Sein Gameplay ist legendĂ€r, seine Schreckmomente pures Gold, und sein Wiener SchmĂ€h bricht selbst die dĂŒsterste Horror-AtmosphĂ€re auf. Klickt in den Stream, lasst ein Abo da und begleitet ihn auf dem ekelhaftesten Spaziergang seines Lebens!
đ Krankenakte (Infobox)
- Entwickler & Publisher: Raffaele Picca
- Release: 20. Juli 2026
- Genre: Survival Horror / Adventure
- Plattformen: PC (Steam, Windows, Linux)
- Engine: Godot
- Controller: Volle UnterstĂŒtzung
- Steam Deck: Spielbar (UI optimiert)
- Soundtrack: Mike Klubnika (Buckshot Roulette)
đą Handlung: Der Drang nach oben
Die PrĂ€misse von MOLDRISE ist so simpel wie genial eklig. Kein kompliziertes Amnesie-Klischee, keine Geister auf dem Dachboden. Euer eigener Körper verrĂ€t euch. Eine parasitĂ€re Pilzinfektion hat sich in eurem FuĂ eingenistet und zwingt euch dazu, das 30-stöckige, klaustrophobische Apartment-GebĂ€ude zu erklimmen. Die Nachbarn? Absolut nutzlos, wenn es um eure Rettung geht, aber sie besitzen Dinge, die ihr zum Ăberleben braucht. Ihr mĂŒsst Gefallen einfordern, absurde TauschgeschĂ€fte abschlieĂen und versuchen, nicht zu verdursten, wĂ€hrend sich die Pilzsporen langsam aber sicher ihren Weg in euer Gehirn bahnen.
đčïž Gameplay: Tauschen, Hungern, Kratzen
Gespielt wird aus der Ego-Perspektive. Cutscenes sucht ihr hier vergebens â die gesamte Geschichte entfaltet sich durch die Dialoge mit den schrĂ€gen Figuren, die euch aus halb geöffneten, kettenverriegelten TĂŒren anstarren. Das Spiel erfordert Management: Ihr mĂŒsst Hunger, Durst und vor allem eure Infektion im Auge behalten. Trefft ihr schlechte Tausch-Entscheidungen â gebt ihr beispielsweise eure wertvollen KRAZY Kraunchy Nutz dem falschen Mieter â, bezahlt ihr das meist mit dem Leben. MOLDRISE setzt stark auf “Trial & Error”: Mit jedem Bildschirmtod (und davon werdet ihr einige sehen) lernt ihr, welche TĂŒren ihr meiden und welche AbkĂŒrzungen ihr nutzen solltet. Jumpscares gibt es nicht, stattdessen kriecht euch der psychologische Druck langsam unter die Haut.
đ Community & Steambewertungen: Ein Indie-Hit
Die Community feiert den morbiden Charme des Spiels! Auf Steam steht MOLDRISE bei stolzen 95 % (ĂuĂerst Positiv). Die Spieler loben vor allem den Verzicht auf billige Schrecksekunden. Der subtile Wahnsinn, die retro-pixelige PS2-Ăsthetik und die extrem unruhigen, aber faszinierenden Interaktionen mit den Hausbewohnern treffen genau den Nerv der Zeit. Viele ziehen atmosphĂ€rische Vergleiche zu Indie-Perlen wie Iron Lung oder Buckshot Roulette â was nicht zuletzt am phĂ€nomenalen Soundtrack liegt.
đ° Aktuelle News aus dem Treppenhaus
Entwickler Raffaele Picca schlĂ€ft offenbar nicht. Kurz nach dem Release im Juli 2026 wurde bereits Patch 1.0.1 nachgeschoben. Dieser fixt einige fiese Bugs â etwa einen Fehler, bei dem Spieler an der TĂŒr im 21. Stock nach dem Anklopfen einfach festhingen, oder fehlende Dialogoptionen beim mysteriösen Hausmeister. AuĂerdem wurde die Steam-Deck-KompatibilitĂ€t durch skalierte UI-Elemente weiter verbessert. Der Entwickler reagiert extrem schnell auf Feedback aus dem Discord und Reddit!
đĄ 5 Fun Facts ĂŒber den Schimmel
- Star-Komponist: Die treibende, dĂŒstere Musik stammt von niemand Geringerem als Mike Klubnika, dem Schöpfer des Megahits Buckshot Roulette.
- Jam-Wurzeln: Die Grundidee fĂŒr MOLDRISE entstand ursprĂŒnglich wĂ€hrend des “NOISE JAM 2” Game-Jams.
- Keine KI-Texte: Trotz der teils wirren Dialoge der NPCs stellte der Entwickler klar, dass keine KI fĂŒr die Texte genutzt wurde â der Wahnsinn ist zu 100 % handgeschrieben!
- Linux-Liebe: Das Spiel bietet direkt zum Start eine native Linux-Version (getestet auf Ubuntu 20.04), die laut Community extrem geschmeidig lÀuft.
- Der Slogan: Der Werbespruch des Spiels lautet passenderweise: “Es ist, als wĂŒrde man Schimmel von einer Wand kratzen und merken, dass er zurĂŒckkratzt.” Lecker!
đ§ Wusstest du schon?
… dass der Entwickler in einem der ersten Patches extra eine Option fĂŒr “Headbobbing deaktivieren” einbauen musste? Das realistische Schwanken der Kamera beim Treppensteigen, kombiniert mit den klaustrophobischen Fluren, hat bei einigen Testspielern fĂŒr amtliche Motion-Sickness gesorgt. Der Pilz befĂ€llt also nicht nur den FuĂ, sondern offenbar auch den Magen!
Die folgende Liste enthÀlt alle Tode, Enden und Errungenschaften des Treppenhauses. Wer blind in sein Verderben klettern möchte, scrollt jetzt ganz schnell nach unten (und wÀscht sich danach die HÀnde)!
đ Alle 21 Errungenschaften & Enden (100% Guide)
Hier ist die komplette Liste aller SchicksalsschlÀge und Enden. Sammelt sie alle, Titanen!
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Der erste Schritt
ErklÀrung: Erwache und beginne deinen Aufstieg.
Wie bekommt man sie? Steh auf, kratz dich am FuĂ und akzeptiere, dass der Pilz jetzt dein Navi ist. -
The Janitor’s Vision
ErklÀrung: Triff den Hausmeister und höre dir seine Weisheiten an.
Wie bekommt man sie? Klopfe an die TĂŒr des Mannes, der das GebĂ€ude eigentlich putzen sollte, es aber offensichtlich nicht tut. -
Death By Mold
ErklĂ€rung: Die Infektion ĂŒbernimmt deinen gesamten Körper.
Wie bekommt man sie? Trödle zu lange herum, vergiss deine Medizin und werde eins mit der Raufasertapete. -
The Filthy Fountain
ErklĂ€rung: Triff den “Doktor” am ekligen Brunnen.
Wie bekommt man sie? Suche medizinischen Rat bei jemandem, der definitiv seine Lizenz im Lotto gewonnen hat. -
The Nut Junkie
ErklĂ€rung: Ăberreiche die wertvollen “KRAZY Kraunchy Nutz”.
Wie bekommt man sie? Laufe sechs Stockwerke nach unten, nur um einem Wahnsinnigen seine NĂŒsse zu bringen. -
Death By “Friendly” Lady
ErklÀrung: Vertraue der falschen Person.
Wie bekommt man sie? Sei naiv genug zu glauben, dass in diesem Hausflur auch nur ein Mensch nett zu dir ist. (RIP) -
Into The Basement
ErklÀrung: Finde den Weg in den Keller.
Wie bekommt man sie? Ignoriere den Drang nach oben fĂŒr einen Moment und entdecke, dass es unten noch schlimmer riecht. -
The Middle Floors
ErklÀrung: Erreiche die mittleren Stockwerke lebend.
Wie bekommt man sie? Ăberlebe das erste Drittel des Aufstiegs. Halbzeit! (Aber nicht fĂŒr deinen FuĂ). -
Death By Food Crime
ErklÀrung: Stirb an einer schweren Lebensmittelvergiftung.
Wie bekommt man sie? Iss das verdÀchtige Zeug, das dir die Nachbarn anbieten. HÀttest du mal auf Mama gehört. -
Nurse Exposition
ErklÀrung: Finde die Krankenschwester.
Wie bekommt man sie? Hör gut zu, denn sie erklÀrt dir, warum dein Fuà eigentlich der Boss ist. -
The Hacker’s Domain
ErklĂ€rung: Schalte den Strom-Breaker fĂŒr den Hacker frei.
Wie bekommt man sie? Zeig deine handwerklichen FĂ€higkeiten mit einer Sicherung, ohne dich selbst zu grillen. -
Fraternal Love Story Ending
ErklĂ€rung: Bringe Lindas Bruder die Wahrheit (oder die LĂŒge).
Wie bekommt man sie? Spiele Schicksalsgott in einem der seltsamsten Familiendramen der Gaming-Geschichte. -
The Old Woman’s Horrible Quest
ErklĂ€rung: ErfĂŒlle den Auftrag mit der Zeitung.
Wie bekommt man sie? Bring der alten Dame das GewĂŒnschte. Frag einfach nicht, was sie damit vorhat. Wirklich nicht. -
Jilted Lovers
ErklĂ€rung: Ăberstehe den Streit der verschmĂ€hten Liebhaber.
Wie bekommt man sie? Steh im Flur herum, wĂ€hrend NPCs ihre Beziehungskrise durch die geschlossene TĂŒr ausfechten. -
Ascension Death/Ending
ErklĂ€rung: Der Pilz zwingt dich ĂŒber das Limit hinaus.
Wie bekommt man sie? Steig auf. Immer weiter. Bis die Lungen brennen und der Körper nachgibt. -
Dieter the Shieter
ErklÀrung: Begegnung mit Dieter.
Wie bekommt man sie? Finde den Typen, dessen Spitzname schon alles ĂŒber seine Hygiene aussagt. -
FAFO Death (Fuck Around, Find Out)
ErklÀrung: Stirb einen völlig vermeidbaren, dummen Tod.
Wie bekommt man sie? BerĂŒhre Dinge im Treppenhaus, die grĂŒn leuchten, stinken oder böse zischen. Selbst schuld. -
Bag Prank
ErklĂ€rung: Finde den Inhalt der mysteriösen TĂŒte.
Wie bekommt man sie? Lass dich von einem der Bewohner ĂŒbelst hereinlegen. Humor haben sie ja, die VerrĂŒckten. -
The Premium Floors
ErklÀrung: Erreiche die obersten Stockwerke.
Wie bekommt man sie? Ăberlebe lang genug, um zu sehen, dass die Reichen da oben genauso am Arsch sind wie du. -
Shabby Pizza Assassin
ErklÀrung: Entgehe dem AttentÀter.
Wie bekommt man sie? Lerne, dass man in diesem GebĂ€ude absolut niemandem die TĂŒr öffnet â nicht mal dem Lieferdienst! -
The Roof (True Ending)
ErklĂ€rung: Finde den SchlĂŒssel und erreiche das Dach.
Wie bekommt man sie? Löse alle TauschgeschÀfte perfekt, verhungere nicht und schau nach, was zur Hölle da oben auf dich wartet.
đ Das knallharte Zylmurbafi-Fazit
MOLDRISE ist ein absolutes Paradebeispiel dafĂŒr, wie viel AtmosphĂ€re Indie-Entwickler mit cleveren Ideen und limitierter Grafik erschaffen können. Der psychologische Druck durch das Ressourcen-Management (Durst, Hunger, Infektion) gepaart mit dem Trial-and-Error-Prinzip sorgt fĂŒr einen enormen Wiederspielwert. Zwar ist das Spiel in wenigen Stunden durchgespielt, aber die Dichte an bizarren Momenten und der markerschĂŒtternde Soundtrack machen jeden einzelnen Schritt auf der Treppe zu einem Erlebnis. Ein Pflichtkauf fĂŒr alle Fans von ungewöhnlichem Body-Horror!
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đ Livias scharfe Zunge
Da schickt man den Undertaker ins Studio, in der Hoffnung auf ein wenig elitĂ€res Gameplay, und statt einer schicken Flugsimulation bekomme ich einen Protagonisten prĂ€sentiert, dessen FuĂ aussieht wie ein abgelaufener Camembert! Es entbehrt nicht einer gewissen Komik, dem Titanen dabei zuzusehen, wie er panisch um sein virtuelles Leben bettelt, nur weil ihm ein verrĂŒckter Pixel-Opa die TĂŒre vor der Nase zuschlĂ€gt. Aber gut, solange er beim Treppensteigen ordentlich ins Schwitzen kommt und sich nicht wirklich in der Redaktion am FuĂ kratzt, ist der Unterhaltungswert fĂŒr uns Zuseher jedenfalls exponentiell hoch!
