Aufstieg der HĂ€ndler
Kapitalismus, Intrigen und brennende Karren
Hallo meine lieben virtuellen PfeffersĂ€cke, Schattenfinanziers und aufstrebenden Monopolisten! Livia hier. Habt ihr euch jemals gefragt, wie es wĂ€re, das mittelalterliche Ăquivalent von Jeff Bezos zu sein, nur mit mehr Rattenplagen und gelegentlichen Messerstechereien in dunklen Gassen? Schnallt eure GeldsĂ€cke fester und legt schon mal etwas Schmiergeld fĂŒr den örtlichen Stadtrat zurĂŒck, denn Aufstieg der HĂ€ndler (Rise of the Merchants) ist genau die Art von Stress, fĂŒr die wir Aufbaustrategen freiwillig auf unseren Nachtschlaf verzichten.
Vergesst idyllische Schönbau-Spiele, in denen alle immer glĂŒcklich sind, nur weil ihr einen hĂŒbschen Brunnen in die Dorfmitte klatscht. Hier geht es ums nackte Ăberleben auf dem freien Markt â und der Markt, meine Freunde, ist ein verdammtes Haifischbecken im 13. Jahrhundert.
đ Pergament der Fakten
Titel: Aufstieg der HĂ€ndler (Rise of the Merchants)
Genre: Wirtschafts- & Politiksimulation, Early Access
Entwickler: Black Duke Games
Publisher: Black Duke Games, Three River Games
Release: 29. Oktober 2026 (EA)
Plattformen: PC, Ubuntu, SteamOS
Handlung: Wer hat den lĂ€ngsten… Handelskarren?
Eine tiefgrĂŒndige cineastische Story? Ha! Der Witz war gut. Die Geschichte in Aufstieg der HĂ€ndler schreibt ihr komplett selbst. Ihr seid ein kleiner Niemand, der mit ein paar schmutzigen MĂŒnzen und einem Haufen Motivation in einer Grafschaft aufschlĂ€gt. Euer Ziel? Aus einer unbedeutenden Ansammlung von HolzhĂŒtten eine blĂŒhende Metropole zu formen.
Das Besondere daran: Eure Siedler sind keine gesichtslosen Drohnen. Sie haben Namen, FĂ€higkeiten, BedĂŒrfnisse und â das Schlimmste von allem â persönliche Geschichten. Wenn euer bester Schmied plötzlich in eine tiefe Sinnkrise stĂŒrzt, weil er mit dem örtlichen Tavernenwirt Streit hat, dann steht eure Produktion von Eisenwerkzeugen still. Ihr seid hier nicht nur der allmĂ€chtige Bauherr, sondern auch Babysitter, Therapeut und rĂŒcksichtsloser Ausbeuter in Personalunion. Willkommen im Management!
Gameplay: Das Rad des Kapitalismus dreht sich
Das Gameplay von Aufstieg der HĂ€ndler ist ein gigantisches, ineinandergreifendes Zahnradwerk aus ĂŒber 50 Produktionsketten. Es fĂ€ngt unfassbar harmlos an. Ein HolzfĂ€ller hier, ein BeerenpflĂŒcker da. Doch bevor ihr euch verseht, fordert das Volk QualitĂ€tsgĂŒter der Stufe 3! Plötzlich jongliert ihr mit TransportkapazitĂ€ten, mĂŒsst auf das Wetter achten und betet, dass euer Pferdekarren nicht im nĂ€chsten Sumpf stecken bleibt.
Die wirkliche WĂŒrze liegt jedoch in der Politik. Ihr könnt durch wirtschaftliche Macht in den Stadtrat gewĂ€hlt werden (Baumeister, Schöffe, Alderman). Und was macht man als aufrechter Politiker? Richtig, man nutzt sein Amt gnadenlos zum eigenen Vorteil aus. Ihr könnt Steuern diktieren, Konkurrenten das Leben zur Hölle machen und nebenbei die Kassen klingeln lassen. Eure Entscheidungen formen die Welt.
đ„ Sabotage fĂŒr Fortgeschrittene
Der Clou des Spiels: Es gibt ein optionales PvP- und Sabotagesystem. Wenn euch die freie Marktwirtschaft zu anstrengend wird, könnt ihr eine Diebesgilde bauen. Warum die Preise senken, wenn man auch einfach die LagerhĂ€user der Konkurrenz abfackeln kann? Rattenplagen, gestohlene WagenrĂ€der und heimtĂŒckische RaubzĂŒge sind an der Tagesordnung. Wer sich hier nicht wehrt, wird vom Markt gefegt.
Besonderheiten: Das MMO-Element
Das Spiel lĂ€uft in einer persistenten Onlinewelt. Das bedeutet: Die Welt schlĂ€ft nicht. WĂ€hrend ihr euch nachts in eure Kissen kuschelt und von klingenden MĂŒnzen trĂ€umt, produzieren eure Betriebe weiter, NPC-HĂ€ndler ziehen durch die Lande und andere Spieler könnten gerade PlĂ€ne schmieden, wie sie euer Monopol auf Salz durchbrechen. Es ist eine asynchrone Simulation, die sich organisch anfĂŒhlt und durch regelmĂ€Ăige Seasons frisch gehalten wird.
Community & Steam-Bewertungen
Seit dem Start in den Early Access am 29. Oktober 2026 kocht die Community. Die Bewertungen sind gröĂtenteils positiv, aber mit der typischen Prise Early-Access-Salz gewĂŒrzt. Hardcore-Wirtschaftsfans loben die brutale Tiefe und die Tatsache, dass das Spiel keine Fehler verzeiht. Andere Spieler raufen sich die Haare, weil die BenutzeroberflĂ€che stellenweise noch die Ăbersichtlichkeit eines spĂ€tmittelalterlichen Schlachtfelds hat.
Besonders die PvP-Sabotage-Elemente sorgen in den Foren fĂŒr herrliches Drama. Selten habe ich so viele Hasstiraden ĂŒber “Wer hat meine verdammten Ochsenkarren manipuliert?!” gelesen. Es ist eine absolute Freude zuzusehen.
Aktuelle News
Die Server haben den Ansturm der ersten Wochen ĂŒberraschend gut ĂŒberlebt â ganz im Gegensatz zu den meisten meiner Handelsposten. Das deutsche Entwicklerteam schiebt aktuell wöchentlich Patches nach, um Balancing-Probleme auszubĂŒgeln. Besonders der Beruf des “Geldverleihers” wurde leicht generft, weil einige findige Spieler es geschafft haben, ganze Regionen in eine Art mittelalterliche Finanzkrise zu stĂŒrzen. Die Roadmap verspricht zudem neue Wetterereignisse und tiefere dynastische Entwicklungen in den nĂ€chsten Monaten.
5 Fun Facts fĂŒr den Stammtisch
- Entwickelt in Deutschland: Das “Wuselfaktor”-Gen ist bei Black Duke Games offensichtlich tief in der Firmen-DNA verankert.
- Das Spiel lĂ€uft nativ auf Ubuntu und SteamOS, was es vom ersten Tag an zu einem potenziellen Liebling fĂŒr Steam-Deck-Spieler macht.
- Ihr könnt tatsÀchlich einen Zivilisten mit einem simplen Steinwurf töten. Warum das im Spiel ist? Keine Ahnung. Wahrscheinlich um aufdringliche NPCs loszuwerden.
- NPCs reagieren auf das Wetter. Wenn es regnet, sinkt nicht nur die Moral, die Transportwagen werden auch extrem langsam.
- Die “Diebesgilde” war ursprĂŒnglich als kleines Gimmick geplant, ist laut den Entwicklern aber mittlerweile das am hĂ€ufigsten gebaute GebĂ€ude im Endgame.
đĄ Wusstest du schon?
… dass man eine politische Wahl in Aufstieg der HĂ€ndler ganz legal “kaufen” kann? Wenn du ein fettes Bankett veranstaltest und den richtigen Leuten teure Geschenke ĂŒberreichst, ist dir der Posten als Ratsherr so gut wie sicher. Demokratie im Mittelalter war eben eine rein kapitalistische Angelegenheit!
đš GIGANTISCHE SPOILERWARNUNG đš
Du willst jede noch so absurde Geheim-Errungenschaft selbst herausfinden? Dann schlieĂe sofort deine Augen, rufe laut “La La La” und scrolle ganz schnell ans Ende des Artikels! FĂŒr alle anderen, die keine Geheimnisse mögen: Hier ist die geballte Ladung. ALLE 45 Errungenschaften. Ungeschönt und von mir kommentiert.
Die Halle der (45) Errungenschaften
ErklĂ€rung: Ăberreiche erfolgreich ein Geschenk.
Wie? Klicke auf einen Charakter und ĂŒberlasse ihm GĂŒter.
Livia meint: Bestechung nennt man das heute. Damals nannte man es “Netzwerken”. So oder so, es kostet Geld.
ErklÀrung: Baue dein erstes fortschrittliches ProduktionsgebÀude.
Wie? Schalte im Techtree die nÀchste Stufe frei und baue es.
Livia meint: Endlich mehr als nur dreckiges Leinen weben. Zeit fĂŒr echten Luxus!
ErklÀrung: Erhalte das Marktrecht.
Wie? Beantrage es bei der Obrigkeit (kostet Ruf und Silber).
Livia meint: Das BĂŒrokratie-Level im Mittelalter war erstaunlich nah an deutschen Behörden.
ErklÀrung: Kaufe dein erstes Schiff.
Wie? Werft bauen, sparen, Schiff vom Stapel lassen.
Livia meint: Vorsicht vor Piraten… oder verĂ€rgerten Mitspielern mit Brandpfeilen.
ErklÀrung: Baue das Rathaus.
Wie? Sobald du genug Einwohner und Ressourcen hast, hochziehen das Ding.
Livia meint: Dein neues Zuhause fĂŒr Korruption und völlig ĂŒberzogene Steuern.
ErklĂ€rung: Baue eine BrĂŒcke.
Wie? Finde einen Fluss, zahl Holz und Stein, baue einen Weg hinĂŒber.
Livia meint: Nichts bringt Profit so schnell zum Stillstand wie ein Fluss ohne BrĂŒcke.
ErklĂ€rung: Repariere eine BrĂŒcke.
Wie? Warte bis sie verrottet (oder sabotiert wird) und gib den Reparaturbefehl.
Livia meint: Deutsche Infrastruktur-Simulation in Perfektion.
ErklĂ€rung: SchlieĂe Kapitel 1 ab.
Wie? Folge einfach dem Tutorial und den ersten Hauptzielen.
Livia meint: Die StĂŒtzrĂ€der sind ab. Ab jetzt wird ohne Gleitcreme verhandelt.
ErklÀrung: Erreiche 25 Angestellte auf deiner Gehaltsliste.
Wie? Baue Betriebe und stelle fleiĂig Personal ein.
Livia meint: 25 MĂ€uler, die jeden Monat am Zahltag jammern. GroĂartig.
ErklÀrung: Erreiche 40 Einwohner.
Wie? Sorge fĂŒr Nahrung, Wohnraum und Jobs.
Livia meint: Willkommen in der Provinz!
ErklÀrung: Erweitere die Warenbörse.
Wie? Upgrade des entsprechenden GebÀudes.
Livia meint: Weil der Pöbel auf der StraĂe nicht effizient genug schachert.
ErklÀrung: Erweitere den Marktplatz.
Wie? Upgrade fĂŒr mehr MarktstĂ€nde.
Livia meint: Mehr Platz fĂŒr Taschendiebe und faules GemĂŒse.
ErklÀrung: Produziere deine erste QualitÀtsware (Stufe I).
Wie? Nutze gute Rohstoffe und fÀhige Handwerker.
Livia meint: Es muss nicht immer kratziges Leinen sein.
ErklÀrung: Segle in eine andere Grafschaft (Shire).
Wie? Schiff vollladen und die Weltkarte erkunden.
Livia meint: Zeit, die Leute woanders abzuzocken.
ErklÀrung: Besitze jede Art von Packtier (Esel, Ochse, Pferd).
Wie? Kaufe sie bei HĂ€ndlern oder zĂŒchte sie.
Livia meint: Das mittelalterliche Auto-Quartett. Pferd sticht Ochse in der Kategorie “Geschwindigkeit”.
ErklÀrung: BeschÀftige 3 Arbeiter in einem einzigen GebÀude.
Wie? GebÀude ausbauen und Slots besetzen.
Livia meint: Massenproduktion! Karl Marx wĂŒrde sich im Grab umdrehen, wenn er schon geboren wĂ€re.
ErklÀrung: Leihe Geld vom Geldverleiher.
Wie? Geh zum Wucherer und unterschreibe dein Todesurteil.
Livia meint: Zinsen aus der Hölle. Mach’s nicht, es sei denn, du bist verzweifelt. (Spoiler: Du wirst verzweifelt sein).
ErklÀrung: Erreiche 100 Einwohner.
Wie? Expandiere fröhlich weiter.
Livia meint: Langsam fĂ€ngt es an zu stinken. Zeit fĂŒr Kanalisation!
ErklÀrung: Produziere deine erste Ressource als Stufe-III-QualitÀtsgut.
Wie? Meisterhafte Abbau-Skills und perfekte Bedingungen.
Livia meint: Das ist der gute Stoff. Behalt ihn besser fĂŒr dich.
ErklÀrung: Produziere deine erste Ware als Stufe-III-QualitÀtsgut.
Wie? Der absolute Endgame-Grind in der Werkstatt.
Livia meint: Wenn der König persönlich bei dir Socken bestellt, weiĂt du, du hast es geschafft.
ErklÀrung: Kaufe einen Karren beim zwielichtigen HÀndler.
Wie? Finde den Kerl in dunklen Ecken und kauf sein SchrottgefÀhrt.
Livia meint: “Vom Vorbesitzer nur sonntags zur Kirche gefahren.” Ja, ne, is klar.
ErklÀrung: Werde zum Ratsherrn gewÀhlt.
Wie? Schmiergelder, Einfluss, Beliebtheit.
Livia meint: Ab jetzt darfst du legal lĂŒgen.
ErklÀrung: Werde zum Baumeister gewÀhlt.
Wie? Gewinne die entsprechende Stadtratswahl.
Livia meint: Wer den Bauplatz kontrolliert, kontrolliert die Welt.
ErklÀrung: Werde zum Schöffen gewÀhlt.
Wie? Ein weiteres politisches Amt erkaufen.
Livia meint: Du darfst nun ĂŒber andere urteilen. Ein Fest fĂŒr jeden Egomanen!
ErklĂ€rung: Habe jedes der drei Stadtrats-Ămter einmal innegehabt.
Wie? Im Laufe des Spiels bei allen drei Wahlen gewinnen.
Livia meint: Die Demokratie ist doch nur ein Spielzeug fĂŒr Reiche.
ErklÀrung: Veranstalte ein Bankett wÀhrend einer Stadtratswahl.
Wie? Option in der Vorwahlzeit nutzen und Ressourcen verpulvern.
Livia meint: Liebe geht durch den Magen, WĂ€hlerstimmen auch.
ErklÀrung: Lass ein Banditenlager zerstören.
Wie? Bezahle Söldner oder den Grafen dafĂŒr, die Bande auszurĂ€uchern.
Livia meint: Gewalt delegieren. So macht man das auf der Chefetage.
ErklÀrung: Baue die Diebesgilde.
Wie? Im Baumodus platzieren und die KriminalitÀt umarmen.
Livia meint: Jetzt wird’s dreckig. Mein LieblingsgebĂ€ude!
ErklÀrung: Heuere einen NachtwÀchter an.
Wie? Wachen-GebÀude errichten und jemanden zur Schicht verdonnern.
Livia meint: Bringt leider nicht viel, wenn der Typ bestechlich ist.
ErklÀrung: Lass einen Agenten in einer Siedlung stehlen.
Wie? Ziel aussuchen, Dieb hinschicken, Daumen drĂŒcken.
Livia meint: Warum teuer produzieren, wenn man es billig klauen kann?
ErklĂ€rung: FĂŒhre eine erfolgreiche Brandstiftung durch.
Wie? Sabotage-Aktion ĂŒber die Diebesgilde starten.
Livia meint: Die schönste Beleuchtung im Mittelalter ist ein brennendes Konkurrenzlager.
ErklÀrung: Verursache erfolgreich eine Rattenplage.
Wie? Schick einen Saboteur mit Ungeziefer in fremde VorrÀte.
Livia meint: Biologische KriegsfĂŒhrung fĂŒr AnfĂ€nger. Nichts sagt ‘Ich hasse deine Preise’ besser als hundert Ratten in deinem Getreide.
ErklÀrung: Sabotiere erfolgreich ein Fahrzeug.
Wie? Dem Konkurrenten heimlich den Karren kaputtmachen.
Livia meint: Pech gehabt. Den ADAC gab es im 13. Jahrhundert noch nicht.
ErklÀrung: Werde erwischt und trage ein Duell aus.
Wie? Bei illegalen Aktionen erwischt werden und sich der Strafe stellen.
Livia meint: Wenn die Diplomatie versagt, hilft nur noch rohe Gewalt.
ErklÀrung: Scheitere, weil die Zufriedenheit deiner Siedlung auf 0 sinkt.
Wie? Hungere sie aus, besteuere sie tot.
Livia meint: Mistgabeln und Fackeln. Das ist die KĂŒndigungsfrist im Mittelalter.
ErklÀrung: Scheitere, weil dir das Geld ausgeht.
Wie? Schlechtes Wirtschaften, zu viele Kredite.
Livia meint: Es gibt hier keinen staatlichen Rettungsschirm fĂŒr unfĂ€hige BĂŒrgermeister. Ciao!
ErklÀrung: Scheitere aufgrund deines schlechten Standings beim Grafen.
Wie? Mache die Obrigkeit wiederholt wĂŒtend.
Livia meint: Man spuckt dem Chef nicht auf die Stiefel. AnfÀngerfehler.
ErklÀrung: Töte einen Zivilisten mit einem Stein.
Wie? Gezielter Wurf mit dem Gimmick-Feature auf NPCs.
Livia meint: Ich dachte, wir spielen eine Handelssimulation, keinen Hooligan-Simulator. Aber hey, Steine sind kostenlos!
ErklÀrung: Verkaufe eine Ware zum absolut schlechtesten Preis.
Wie? Ăberschwemme den Markt oder ignoriere die Kurse.
Livia meint: Die Definition von “unter Wert verkaufen”. Peinlich.
ErklÀrung: Verkaufe ein Stufe-III-QualitÀtsgut zum schlechtesten Preis.
Wie? Mach denselben Fehler wie oben, nur mit dem teuersten Kram.
Livia meint: Das grenzt an betriebswirtschaftlichen Suizid.
ErklÀrung: Lass einen Dieb mit deinen Kreuzern entkommen.
Wie? Werd beklaut und fange ihn nicht rechtzeitig.
Livia meint: Du wurdest ausgeraubt und standst nur blöd daneben. GlĂŒckwunsch, du bist das perfekte Opfer.
ErklÀrung: Lass einen deiner Siedler in den Kerker werfen.
Wie? Wenn er kriminell wird, liefer ihn aus.
Livia meint: Was fĂŒr ein groĂartiger Chef du doch bist. LoyalitĂ€t bis in den Knast.
ErklÀrung: Besitze jedes Geschenk gleichzeitig.
Wie? Horte alles an einem Ort, ohne es wegzugeben.
Livia meint: Messie-Syndrom, Mittelalter-Edition.
ErklÀrung: Klicke ein Item in der Detailansicht an.
Wie? Einfach mal draufklicken, du Klick-Muffel.
Livia meint: Wow, du kannst eine Maus bedienen. Ich bin stolz auf dich.
ErklÀrung: Nimm die Waren eines ruhenden Konvois mit einem anderen auf.
Wie? Logistisches Micromanagement zwischen zwei deiner Karren.
Livia meint: Optimierung pur. Die UPS-Fahrer des 13. Jahrhunderts weinen TrÀnen der Freude.
Fazit: FĂŒr wen ist das was?
Wer auf klickbunte Aufbauspiele hofft, in denen einem alles geschenkt wird, wird hier gnadenlos untergehen. Aufstieg der HĂ€ndler ist ein Spiel fĂŒr Excel-Tabelle-Liebhaber, fĂŒr gnadenlose Strategen und fĂŒr Menschen, die tief in sich drin schon immer wissen wollten, wie es ist, seine Freunde durch eine Rattenplage in den Bankrott zu treiben. Das UI hat noch Early-Access-Schluckauf und manchmal will man den PC aus dem Fenster werfen â aber die Tiefe der Simulation ist einfach groĂartig.
Wertung
SpielspaĂ: 82/100
AtmosphÀre: 85/100
Grafik: 76/100
Sound: 78/100
Langzeitmotivation: 88/100
Preis-Leistung: 90/100
đź Livia vergibt:
đȘ 9,1 von 10 sabotierten HĂ€ndlerkarren
