BioShock Infinite - alle Errungenschaften alle Infos!
Veröffentlicht von Undertaker am Sonntag, September 20, 2026
BioShock Infinite: Halleluja, es regnet Blei!
“Bring uns das MĂ€dchen, und deine Schulden sind erlassen.”
Ein Satz, der sich so leicht sagt, wenn man als abgehalfterter Ex-Pinkerton-Agent Booker DeWitt in einem Boot sitzt und auf einen verregneten Leuchtturm starrt. Doch was als simpler Job beginnt, eskaliert in einen wilden Ritt durch die fliegende Steampunk-Utopie (oder eher Dystopie) Columbia. BioShock Infinite wirft uns tief in die Wolken, diskutiert Rassismus, religiösen Fanatismus und Multiversen, noch bevor Marvel das Thema cool gemacht hat. Schnappt euch euren Sky-Hook, wir machen einen Ausflug in Ken Levines Meisterwerk von 2013!
đ Akte: Columbia (Infobox)
| Entwickler: | Irrational Games (heute Ghost Story Games) |
| Publisher: | 2K Games |
| Release: | 26. MĂ€rz 2013 |
| Genre: | Ego-Shooter / Story-Mindfuck |
| Steam Deck: | Spielbar (und sieht fantastisch aus) |
| Controller-Support: | VollstÀndig |
đ Handlung: Zwischen Gottkomplex und Parallelwelten
Wir schreiben das Jahr 1912. Booker DeWitt soll Elizabeth aus einem Turm befreien. Dummerweise wird dieser Turm von einem mechanischen, kreischenden Riesenvogel (dem “Songbird”) bewacht. Als wĂ€re das nicht genug, hĂ€lt sich der Herrscher von Columbia, Zachary Comstock, fĂŒr einen Propheten und hetzt uns eine halbe Armee rassistischer Fanatiker auf den Hals. Aber hey, Elizabeth kann Risse in der Raum-Zeit (”Tears”) öffnen und uns Munition, Deckung oder VerbĂŒndete aus Parallelwelten herbeizaubern. Praktisch, oder? Die Story zieht euch in ihren Bann und lĂ€sst euch am Ende mit einem offenen Mund vor dem Bildschirm zurĂŒck. Garantiert.
đź Gameplay: Achterbahn mit Schrotflinte
Wer BioShock kennt, kennt das Prinzip: In der rechten Hand die Knarre, in der linken Hand die Zauberkraft. Hier heiĂen sie nicht Plasmide, sondern “Vigors” (KrĂ€fte). Ihr werft FeuerbĂ€lle, beschwört MordskrĂ€hen oder lasst Feinde schweben. Das absolute Highlight ist jedoch der Sky-Hook. Mit diesem magnetischen Haken klinkt ihr euch in die Schienensysteme der Stadt ein, saust wie in einer Achterbahn ĂŒber die AbgrĂŒnde und stĂŒrzt euch aus 30 Metern Höhe auf die bemitleidenswerten Gegner. Das Pacing ist brachial, auch wenn die SchieĂereien auf den höheren Schwierigkeitsgraden (ich schaue dich an, 1999-Modus) zu echten Geduldsproben mutieren können.
âš Besonderheiten der Stadt
Columbia ist kein dĂŒsteres Rapture am Meeresgrund. Columbia strahlt! Ăberall wehen amerikanische Flaggen, Barbershop-Quartette singen (verdĂ€chtig modern klingende) Lieder und die Architektur blendet in ihrer neoklassizistischen Pracht. Doch unter dieser perfekten OberflĂ€che brodelt purer Hass, Rassismus und Klassenkampf. Dieses Kontrastprogramm macht das Spiel visuell und erzĂ€hlerisch zu einem Meisterwerk.
đ Community & Steam-Bewertungen
Mit weit ĂŒber 100.000 Bewertungen steht BioShock Infinite auf Steam auf “ĂuĂerst positiv”. Die Spieler lieben das Art-Design, die brillante Inszenierung von Elizabeth (eine der besten KI-Begleiterinnen der Spielegeschichte, die euch niemals im Weg steht und euch stĂ€ndig nĂŒtzlichen Kram zuwirft) und den legendĂ€ren Soundtrack.
đ° Aktuelle News
Was macht die Reihe heute? Ken Levine, das Mastermind hinter BioShock, arbeitet mit seinem neuen Studio Ghost Story Games am Sci-Fi-Shooter “Judas”, der verdammt nach einem geistigen Nachfolger aussieht. Parallel dazu werkelt das Studio Cloud Chamber offiziell an BioShock 4. Nach ĂŒber einer Dekade Wartezeit wird es langsam auch Zeit, 2K!
đ€Ą Fun Facts
- Easter Egg Musik: Wenn man genau hinhört, erkennt man Covers von “Girls Just Want to Have Fun” (Cyndi Lauper) oder “Tainted Love” aus alten Phonographen. Ein subtiler Hinweis auf die Risse in der Raum-Zeit.
- Der 1999-Modus: Dieser bockschwere Modus kann durch den Konami-Code im HauptmenĂŒ (Hoch, Hoch, Runter, Runter, Links, Rechts, Links, Rechts, Abbrechen, BestĂ€tigen) vorzeitig freigeschaltet werden.
- Synchronsprecher-Legenden: Troy Baker (Booker) und Courtnee Draper (Elizabeth) nahmen viele emotionale Szenen im selben Raum auf, was zu einer unglaublichen Dynamik fĂŒhrte.
- Verschobener Release: Das Spiel wurde mehrfach drastisch umgebaut. Es gibt alte Trailer von 2010 und 2011, die völlig andere Level, Charaktere und KrÀfte zeigen, die es nie ins finale Spiel schafften.
- Die Boys of Silence: Diese unheimlichen Kerle mit den Trompeten-Ohren kamen in alten Trailern als Standardgegner vor, sind im fertigen Spiel aber auf wenige Jumpscare-Momente reduziert.
đĄ Wusstest du schon?
Am Anfang des Spiels bitten euch die Lutece-Zwillinge, eine MĂŒnze zu werfen. Sie landet auf Kopf. Auf der Strichliste, die Robert Lutece fĂŒhrt, befinden sich bereits 122 Striche auf der “Kopf”-Seite. Dies ist kein Zufall, sondern ein massiver Story-Hinweis auf die Anzahl von Bookers bisherigen… Versuchen. đ
đš RIESIGE SPOILERWARNUNG đš
Wer die Story noch nicht kennt: AUGEN ZU UND SCROLLEN! Wir besprechen jetzt ALLE Errungenschaften, auch die, die tief in die Story und das Ende eingreifen.
đ Alle 80 Errungenschaften (Grundspiel & DLCs)
Ja, alle 80. Livia macht keine halben Sachen. Packt den Proviant aus, das wird ein langer Flug.
ErklÀrung: Leuchtturm abgeschlossen.
Wie? Startet das Spiel und lasst euch hochschieĂen. Einfacher wird’s nicht.
ErklÀrung: Monument Island erreicht.
Wie? Spielt die Story. GenieĂt die Aussicht!
ErklÀrung: Schockjockey erhalten.
Wie? Folgt der Story, bis es blitzt.
ErklĂ€rung: Die “First Lady” betreten.
Wie? Steigt ins Zeppelin ein.
ErklĂ€rung: Dem BĂŒchsenmacher geholfen.
Wie? Story. Keine Sorge, ihr könnt es nicht verpassen, nur ignorieren, bis das Spiel euch zwingt.
ErklÀrung: Fabrik abgeschlossen.
Wie? Besiegt Daisy Fitzroys Ambitionen.
ErklÀrung: Emporia abgeschlossen.
Wie? Es wird langsam dramatisch. Story durchspielen.
ErklÀrung: Comstock House abgeschlossen.
Wie? Story. Gruselige AtmosphÀre inklusive.
ErklÀrung: Hand des Propheten abgeschlossen.
Wie? Der groĂe Showdown. Holt das Popcorn raus.
ErklĂ€rung: Spiel auf “Einfach” (oder höher) beendet.
Wie? Durchgespielt. GĂ€hn.
ErklĂ€rung: Spiel auf “Normal” (oder höher) beendet.
Wie? Der Standard fĂŒr Sterbliche.
ErklĂ€rung: Spiel auf “Schwer” beendet.
Wie? Hier mĂŒsst ihr schon ab und zu zielen.
ErklÀrung: 1999-Modus freigeschaltet.
Wie? Konami-Code im MenĂŒ oder Spiel auf Schwer durchspielen.
ErklÀrung: 1999-Modus abgeschlossen.
Wie? Nerven aus Drahtseilen und sehr viel Fluchen.
ErklÀrung: 20 Sky-Hook Exekutionen.
Wie? Gegner schwĂ€chen, lang gedrĂŒckt halten, Kopf ab.
ErklÀrung: 20 Sky-Line-Angriffe.
Wie? Von der Schiene direkt auf den Gegner springen. Mario-Style.
ErklÀrung: 25 Kills mit der Broadsider Pistole.
Wie? SchieĂen. Treffen.
ErklÀrung: 25 Kills mit der Handkanone.
Wie? Das Magnum-Feeling genieĂen.
ErklÀrung: 50 Kills mit der Schrotflinte.
Wie? Nah rangehen und BUMM.
ErklÀrung: 100 Kills mit Karabiner oder Burstgun.
Wie? Die verlÀsslichsten Knarren im Spiel dauerhaft nutzen.
ErklÀrung: 150 Kills mit MG oder Repeater.
Wie? Rambo-Modus aktiviert.
ErklÀrung: 30 Kills mit dem Sniper-Gewehr.
Wie? Camping in Columbia.
ErklÀrung: 30 Kills mit dem Volley Gun.
Wie? Schweine verschieĂen? Fast. Granaten.
ErklÀrung: 30 Kills mit der Crank Gun (Kurbelkanone).
Wie? Von einem toten Patrioten mopsen und draufhalten.
ErklÀrung: 20 Kills mit dem RPG.
Wie? Boom.
ErklÀrung: 10 Kills durch Umgebungsgefahren.
Wie? SchieĂt auf WasserpfĂŒtzen oder Ăl mit dem passenden Vigor.
ErklÀrung: 5 Kills, wÀhrend ihr betrunken seid.
Wie? Drei Flaschen Schnaps exen und wild um sich ballern. Wie im echten Leben.
ErklÀrung: 5 fallende Gegner töten.
Wie? Gegner mit Bucking Bronco hochwerfen und abknallen, bevor sie landen.
ErklĂ€rung: 5 KopfschĂŒsse beim Fahren auf der Sky-Line.
Wie? Abbremsen hilft! ScharfschĂŒtzengewehr auf der Schiene ist euer Freund.
ErklÀrung: 30 Kills auf der Sky-Line.
Wie? Immer schön kreiseln und rumballern.
ErklĂ€rung: Einen Handyman nur durch SchĂŒsse ins Herz töten.
Wie? Der blanke Horror. Sniper, viel Geduld und TrÀnen.
ErklÀrung: 20 Heavy Hitters (Patrioten, Handymen etc.) töten.
Wie? Kommt im Spielverlauf von alleine.
ErklĂ€rung: AusrĂŒstung in alle vier Slots packen.
Wie? Lootet einfach die Schachteln. Hut, Hemd, Hose, Schuhe.
ErklÀrung: Eine Waffe und einen Vigor voll upgraden.
Wie? Spart euer Geld am Automaten.
ErklÀrung: Elizabeth 30 Schlösser knacken lassen.
Wie? Lasst das MĂ€del arbeiten!
ErklĂ€rung: 200 Container plĂŒndern.
Wie? Kleptomanie zahlt sich aus. MĂŒlleimer sind eure Freunde.
ErklÀrung: 10.000$ am Automaten ausgeben.
Wie? Shoppen gehen wie in der DĂŒsseldorfer Kö.
ErklÀrung: Alle 8 Vigors gegen Feinde einsetzen.
Wie? Probiert halt mal alles aus, nicht nur immer Feuer!
ErklÀrung: 75 Feinde mit Vigors töten.
Wie? Magie macht Aua.
ErklÀrung: 30 Risse (Tears) öffnen lassen.
Wie? Elizabeth anschreien, dass sie euch Deckung beschaffen soll.
ErklÀrung: Ein Attribut auf Maximum upgraden (Gesundheit, Schild, Salze).
Wie? Infusionen sammeln und klug verteilen.
ErklÀrung: 5 Mal 3 Gegner in EINE Vigor-Falle locken.
Wie? Feuerfalle auf den Boden legen und hoffen, dass die KI dumm genug ist (ist sie).
ErklĂ€rung: Alle 8 Vigor-Kombinationen ausfĂŒhren.
Wie? Feuer & KrÀhen? Wasser & Strom? Probiert es aus!
ErklÀrung: 20 Kills durch besessene Maschinen.
Wie? “Possession” auf Turrets casten und zuschauen.
ErklĂ€rung: 20 Kills durch herbeigezauberte VerbĂŒndete.
Wie? Risse mit Maschinen oder Patrioten öffnen lassen.
ErklĂ€rung: 20 Feinde aus Columbia stoĂen.
Wie? Undertow (Sog) nutzen und TschĂŒss!
ErklÀrung: 1999-Modus ohne Dollar-Bill-AutomatenkÀufe beenden.
Wie? Purer Schmerz. Ihr dĂŒrft euch nicht mal Munition kaufen.
ErklÀrung: Alle Teleskope/Kinetoskope im Spiel nutzen.
Wie? Halt mal die Augen auf!
ErklÀrung: Alle Voxophone sammeln.
Wie? Sucht jede verdammte Toilette ab.
ErklÀrung: Alle Infusionen in einem Spieldurchlauf finden.
Wie? Guide auspacken, sonst wird das nichts.
DLC: Clash in the Clouds (Kampf in den Wolken)
ErklÀrung: Alle Wellen im OPS Zeal besiegt.
Wie? Horde-Modus ĂŒberleben.
ErklÀrung: Alle Wellen im Duke & Dimwit Theater besiegt.
Wie? Gleiches Spiel, neue Map.
ErklĂ€rung: Alle Wellen im Raven’s Dome besiegt.
Wie? Peng peng, Pew pew.
ErklÀrung: Alle Wellen in der Emporia Arcade besiegt.
Wie? Letzte Map, volle Konzentration.
ErklÀrung: Alle Galerie-Items freigeschaltet.
Wie? Geld im DLC erspielen und shoppen gehen.
ErklÀrung: Kill mit jeder Waffe/Vigor.
Wie? Abwechslung ist die WĂŒrze des Todes.
ErklĂ€rung: Feind mit Undertow runterstoĂen, retten und nochmal runterstoĂen.
Wie? Ziemlich fies. Erst schubsen, dann greifen, dann nochmal schubsen.
ErklĂ€rung: 8 Vigor-Kombos fĂŒr finale Kills nutzen.
Wie? Kombinieren und töten im DLC-Modus.
ErklÀrung: Feind durch FlÀchenschaden einer abgeschossenen Rakete töten.
Wie? Auf eine fliegende RPG-Rakete schieĂen, wenn Feinde daneben stehen. Pures GlĂŒck oder reiner Skill.
ErklÀrung: Alle 60 blauen Schleifen-Herausforderungen meistern.
Wie? Der Controller wird fliegen. Versprochen.
DLC: Burial at Sea - Episode 1
ErklÀrung: BathysphÀre gefahren.
Wie? Willkommen zurĂŒck in Rapture!
ErklÀrung: Mit der Tram gefahren.
Wie? Story progression.
ErklÀrung: Episode 1 beendet.
Wie? Das mind-blowing Ende genieĂen.
ErklĂ€rung: Alle 17 Audio-TagebĂŒcher gesammelt.
Wie? Rapture absuchen.
ErklĂ€rung: Zwei Upgrades fĂŒr Old Man Winter oder Radar Range gekauft.
Wie? Adam/Geld investieren.
ErklĂ€rung: 10 GeschĂŒtze zerstört.
Wie? Bumm bumm in Rapture.
ErklÀrung: 5 Feinde mit Radar Range zur Explosion bringen.
Wie? Mikrowellenwaffen ftw!
ErklÀrung: 15 Feinde mit explodierenden Gegnern beschÀdigen (Radar Range).
Wie? Kettenreaktionen auslösen, wie Popcorn in der Mikrowelle.
ErklÀrung: 5 gefrorene Feinde zerschmettern.
Wie? Old Man Winter drauf, Nahkampf.
ErklÀrung: 2 Feinde mit derselben Old Man Winter Falle einfrieren.
Wie? Falle stellen, locken, klirren lassen.
DLC: Burial at Sea - Episode 2
ErklÀrung: Maschine in Suchongs Labor repariert.
Wie? Spielt Elizabeth in ihrem Stealth-Abenteuer.
ErklÀrung: Haar-Probe abgeliefert.
Wie? Story-Mission abgeschlossen.
ErklÀrung: Episode 2 beendet.
Wie? Der Kreis der BioShock-Saga schlieĂt sich. Haltet TaschentĂŒcher bereit.
ErklÀrung: Episode 2 im 1998-Modus (nur nicht-tödlich) beendet.
Wie? Stealth like a Boss. Thief lĂ€sst grĂŒĂen.
ErklĂ€rung: Alle Audio-TagebĂŒcher und Voxophone gesammelt.
Wie? Die Sucherei geht weiter.
ErklÀrung: 5 Krachmacher durch Schlossknacken erhalten.
Wie? Das Minispiel beim Knacken erfolgreich versemmeln… Ă€h, richtig timen.
ErklÀrung: 2 Feinde mit demselben Gasbolzen betÀubt.
Wie? Geduld. Warten, bis sie kuscheln, dann schieĂen.
ErklĂ€rung: 20 Schuss Munition mit “Ironsides” gefangen.
Wie? Schild hoch und Projektile fressen.
ErklÀrung: 3 Mal Gegner nach leisem Fall von einem Haken betÀubt.
Wie? Lautlos fallen (Knopf gedrĂŒckt halten), von hinten anschleichen, BAM.
ErklÀrung: 15 Feinde unsichtbar mit Peeping Tom k.o. geschlagen.
Wie? Unsichtbar machen, anschleichen, KnĂŒppel aus dem Sack.
đŻ Fazit: Meisterwerk mit winzigen Makeln
BioShock Infinite ist ein StĂŒck Videospielgeschichte. Die ErzĂ€hlung, das Setting und die schiere BrutalitĂ€t, die im Kontrast zu den strahlenden Farben steht, sind bis heute unerreicht. Auch wenn das Gunplay teils in mĂŒhsame Wellen-KĂ€mpfe ausartet, trĂ€gt einen die Neugier und die fantastisch geschriebene Elizabeth ĂŒber jeden Leerlauf hinweg.
- SpielspaĂ: 90%
- AtmosphÀre: 100% (Grandios)
- Grafik: 88% (Altern gut dank Art-Design)
- Sound: 95% (Halleluja!)
- Langzeitmotivation: 80% (Der DLC fesselt extrem)
- Preis-Leistung: 95% (Im Sale fast geschenkt)
đ¶ïž Livias scharfe Zunge
“Ein Prophet redet wirres Zeug, Typ mit Vogel-Fetisch macht Ărger und ich darf wieder den Babysitter fĂŒr ein MĂ€dchen mit Gott-Komplex spielen. Zumindest schmeiĂt sie mir mitten im Kreuzfeuer Geld zu, anstatt nur nutzlos rumzustehen, wie 90% der KI-Partner in der Branche. Wer auf das philosophische Multiversum-Blabla steht, wird hier seinen Heiland finden â alle anderen ballern sich einfach genĂŒsslich durch die rassistische Nachbarschaft. Bring us the girl and wipe away the debt… ja ja, Booker, halt die Klappe und schieĂ!”
