Colony Ship - alle Errungenschaften alle Infos!
Veröffentlicht von Undertaker am Mittwoch, September 16, 2026
Colony Ship RPG: Ăberleben auf dem hĂ€rtesten Raumschiff der Galaxis
Von Livia, eurer Chefredakteurin fĂŒr digitale Schmerzen und pixelige Freuden.
Willkommen an Bord der Starfarer, meine liebsten Pixelschubser! Stellt euch vor, die Menschheit baut ein gigantisches Generationenraumschiff, schickt es auf eine jahrhundertelange Reise nach Proxima Centauri, und nach halber Strecke denken sich die Passagiere: “Ach, lass mal meutern und alles in Schutt und Asche legen!” Genau da setzt Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game an. Wer hier bunte Alien-Romanzen Ă la Mass Effect erwartet, wird schneller von einem mutierten Frosch gefressen, als er “Friedensvertrag” sagen kann. Schnallt euch an, es wird verdammt rostig und extrem tödlich!
Die nackten Fakten (Infobox)
- Name: Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game
- Entwickler: Iron Tower Studio (Die Sadisten hinter Age of Decadence)
- Genre: Isometrisches Hardcore-Rollenspiel
- Release: November 2023
- Plattformen: PC, Mac, Linux
- Steam Deck: Spielbar (packt aber besser die Lesebrille ein)
Die Handlung: Meuterei, Rost und keine Hoffnung
Vergesst edle Ritter und leuchtende ZukunftsstĂ€dte. Die Starfarer ist ein Schrotthaufen, der von drei extremistischen Fraktionen regiert wird: Der “Bruderschaft der Freiheit” (die alles wollen, auĂer Regeln), den “Protektoren der Mission” (militante Fanatiker) und der “Kirche der AuserwĂ€hlten” (religiöse Spinner). Ihr seid mittendrin. Ein Niemand aus den FrachtrĂ€umen. Keine epische Bestimmung, keine magischen KrĂ€fte. Ihr mĂŒsst euch durch politische Intrigen, Verrat und kaputte Luftfilter schlagen, wĂ€hrend die Gesellschaft um euch herum langsam erstickt.
Gameplay: Jeder Fehler wird bestraft
Wenn ihr rundenbasierte KĂ€mpfe mögt, die euch bei der kleinsten Unachtsamkeit in den Game-Over-Bildschirm schicken, seid ihr hier richtig. Das Kampfsystem basiert auf Aktionspunkten (AP) und verzeiht nichts. Ohne Deckung seid ihr tot. Mit der falschen Waffe seid ihr tot. Wenn ihr nicht trefft… ihr ahnt es: tot. Das Geniale? Ihr mĂŒsst nicht kĂ€mpfen. Ein massiver Teil des Spiels lĂ€sst sich durch herausragende Dialog-Skills, Schleichen oder Hacken lösen. Euer Hirn ist oft die bessere Waffe als eine rostige Schrotflinte.
Besonderheiten: Kein Mitleid, kein Level-Scaling
- Statische Spielwelt: Die Gegner leveln nicht mit. Rennt ihr mit Level 2 in ein Gebiet fĂŒr Level 5, werdet ihr kurzerhand zu DĂŒnger verarbeitet.
- Partybasiert: Ihr könnt Begleiter rekrutieren. Sie haben eigene Agenden und verschwinden (oder sterben), wenn ihr Mist baut.
- Dialog-BÀume aus der Hölle: Eure Entscheidungen haben massives Gewicht. Ein falsch gewÀhltes Wort in Kapitel 1 kann euch in Kapitel 3 den Hals kosten.
Community & Steam-Bewertungen
Mit ĂŒber 4.200 Reviews und stabilen 88% positiven Bewertungen auf Steam hat die Hardcore-Nische gesprochen: Sie liebt es! Die Spieler loben vor allem die dichte AtmosphĂ€re und die Konsequenz der eigenen Handlungen. Der hĂ€ufigste Kritikpunkt? Das Spiel ist “zu schwer”. Daran erkennt man Spieler, die normalerweise Pfeilen auf dem Boden hinterherlaufen. Pech gehabt, hier mĂŒsst ihr selbst denken!
Aktuelle News vom Schiffsdeck
Im November 2024 ballerte Iron Tower Studio das fette Anniversary Update raus! Ein ganzes Jahr nach Release gab es nochmal verbesserte Grafiken im Habitat, erweiterte Dialoge, neue Musik und ĂŒberarbeitete Inventar-Filter. Schon im Sommer davor (”So You Want to Be a Hero”-Update) wurde auf Fan-Wunsch ein “Kriegsheld”-Ende eingefĂŒgt und Custom-PortrĂ€ts erlaubt. Ja, ihr könnt jetzt mit dem Gesicht eures Meerschweinchens die Kolonie retten.
5 Fun Facts, die euch beim Looten helfen
- Das Entwicklerteam weigerte sich strikt, eine Auto-Heilungs-Funktion einzubauen. Medkits sind selten und extrem teuer.
- Das Spiel basiert auf der Unreal Engine 4, was fĂŒr dieses kleine Indie-Studio ein gewaltiger Sprung war.
- Es gab Spieler, die sich im Early Access weigerten weiterzuspielen, weil sie von den mutierten Hydrokultur-Fröschen im ersten Level traumatisiert wurden.
- Pazifisten-Runs sind zu 100 % möglich, erfordern aber ein absurd perfektes VerstÀndnis des Skillsystems.
- Colony Ship gilt als spiritueller Nachfolger klassischer Fallout-Titel (Fallout 1 & 2), nur eben im Weltraum und noch eine Spur gnadenloser.
đĄ Wusstest du schon?
Dass auf der Starfarer ordinĂ€re Frösche zu telepathischen Killermonstern mutiert sind? Wenn dich also das nĂ€chste Mal ein schleimiger Amphib mit glĂŒhenden Augen anstarrt, will er nicht spielen â er bereitet sich darauf vor, dein Gehirn zu frittieren. Quak!
â ïž GROSSE SPOILERWARNUNG â ïž
Ab hier wird gnadenlos gespoilert! Wir listen ALLE 67 Errungenschaften auf. Wenn ihr die Geheimnisse der Starfarer selbst lĂŒften wollt, scrollt sofort runter zum Fazit. Andernfalls: Willkommen in Livias TrophĂ€enkabinett!
Alle Errungenschaften (Das volle Programm)
ErklĂ€rung: UnterstĂŒtze Jonas und seine Rebellen.
Wie: Werde zum Handlanger der Freiheit. Ein feuchter HĂ€ndedruck und viele Feinde sind dein Lohn.
ErklĂ€rung: UnterstĂŒtze Braxton.
Wie: FĂŒr Recht, Ordnung und BĂŒrokratie! SchlieĂe dich den Kontroll-Freaks an.
ErklĂ€rung: UnterstĂŒtze Mercy.
Wie: Arbeite fĂŒr die irre Söldner-Königin. Ăberleben nicht garantiert.
ErklÀrung: Beende den Konflikt im Pit per Frontalangriff.
Wie: Schnapp dir eine Wumme, tritt die TĂŒr ein und brĂŒll: “Hallo, hier ist die Abrissbirne!”
ErklÀrung: Gewinne jeden Fall im GerichtsgebÀude.
Wie: Argumentiere wie ein Anwalt, der zu viel Koffein intus hat. Phoenix Wright im Weltraum!
ErklÀrung: Entdecke eine seltsame Maschine.
Wie: Finde das Depot in der Waffenkammer. Wer suchet, der findet (und wird vielleicht erschossen).
ErklÀrung: Repariere den Riot-Roboter.
Wie: Spiele Bob der Baumeister in Mission Control. Bastle dir deinen eigenen mechanischen Bodyguard.
ErklÀrung: Beende Kapitel 1, 2 und 3 ohne einen einzigen Kampf.
Wie: Rede dich aus absolut allem heraus. Deine Zunge ist gefÀhrlicher als jedes Plasmagewehr.
ErklÀrung: Beende das gesamte Spiel ohne einen Kampf.
Wie: Du bist der galaktische Gandhi. Respekt.
ErklÀrung: Installiere ein Implantat.
Wie: Ramme dir etwas Altmetall in die WirbelsÀule. Tut nur kurz weh!
ErklÀrung: Beende das Spiel komplett ohne Implantate.
Wie: Dein Körper ist ein Tempel. Ein verdammt verletzlicher, weicher Tempel. Viel GlĂŒck!
ErklÀrung: Eliminiere Mercy aus dem Stealth heraus.
Wie: Werde zum Schatten. Ein Messer im Dunkeln löst viele Probleme.
ErklÀrung: Hilf den Grangers bei ihrem Reaktor.
Wie: Klempnerarbeit in den Hydrokulturen. Mario wÀre stolz auf dich.
ErklÀrung: Lass dir Mutagen spritzen.
Wie: Sammle Froschgehirne und lass sie dir injizieren. Lecker.
ErklĂ€rung: Ăbergib die Kontrolle der Fabrik.
Wie: Politische Manöver im Industriegebiet.
ErklĂ€rung: Entscheide, wer die MautstraĂe kontrolliert.
Wie: SchlieĂe dich entweder der Gang an oder ignoriere alle und sei asozial. Beides bringt TrophĂ€en.
ErklĂ€rung: Ăberlebe den Hinterhalt mit Smiles.
Wie: Lauf nicht weg wie ein Feigling. Bleib stehen und stirb wie ein Held (oder gewinne zufÀllig).
ErklÀrung: Vernichte die Detroit-Gang.
Wie: Der wohl hÀrteste Kampf im Spiel. Wenn du das schaffst, bist du offiziell Gott.
ErklÀrung: Entscheide das Schicksal der Shuttle Bay (Moses, Nico oder Protectors).
Wie: Spiele Schicksalsgott und mach eine der drei Fraktionen glĂŒcklich.
ErklĂ€rung: Ein Party-Mitglied stirbt endgĂŒltig im Kampf.
Wie: Sei ein furchtbarer Taktiker. Herzlichen GlĂŒckwunsch zum Mord an deinen Freunden!
ErklĂ€rung: Ăbertakte dein Implantat.
Wie: Gib dem Metall in deinem Körper einen Stromschlag, um schneller zu sein. Was soll schon schiefgehen?
ErklÀrung: Erreiche die jeweiligen Kampf-Ruf-Stufen.
Wie: Töte alles, was einen Puls hat. Irgendwann fangen die Leute an, dich fĂŒr einen VerrĂŒckten zu halten. Zurecht.
ErklÀrung: Biete die Maschine einer der drei Hauptfraktionen an.
Wie: Politik. Wem lutscht du am liebsten die Stiefel?
ErklÀrung: Liefere die Maschine final an die gewÀhlte Fraktion.
Wie: SchlieĂe den Pakt ab und sei der Postbote der Apokalypse.
ErklÀrung: Installiere alle 7 Implantate.
Wie: Du bist jetzt mehr Toaster als Mensch.
ErklÀrung: Setze Romeo im Kampf ein.
Wie: Repariere den groĂen Blechkameraden und lass ihn fĂŒr dich aufrĂ€umen.
ErklĂ€rung: Töte Ol’ Bub in seiner Höhle.
Wie: Nimm Energiewaffen mit, sonst kratzt du den ollen Bub nicht mal an.
ErklÀrung: Entdecke einen Lander im tiefsten Mission Control.
Wie: Gehe dorthin, wo es dunkel ist, und pass auf, dass dich nichts frisst.
ErklÀrung: Erreiche das Habitat.
Wie: Automatisch im Story-Verlauf. Ein Gratis-Achievement!
ErklÀrung: Verschiedene Wege, die Black Hand Basis einzunehmen.
Wie: Entweder wie ein Ninja rein, oder wie Rambo. Eure Wahl, euer BegrÀbnis.
ErklĂ€rung: SchlieĂe Quests fĂŒr alle 3 Fraktionen im Habitat ab.
Wie: Sei ein schamloser Wendehals und spiel sie alle gegeneinander aus.
ErklÀrung: Kassiere alle Kopfgelder im Habitat.
Wie: Werde der Boba Fett der Starfarer.
ErklÀrung: Stiehl das mumifizierte Auge aus dem Grab der Kirche.
Wie: Maximaler Schleichen-Skill benötigt. Gadgets allein retten dich hier nicht.
ErklÀrung: Kille einen Kampfroboter oder rekrutiere Harbinger.
Wie: Erledige Knurl und mach Harbinger klar, dass du der Boss bist.
ErklĂ€rung: Befasse dich mit der GroĂen Mutter.
Wie: Mache einen Deal oder hilf der Tochter. Familientherapie auf postapokalyptisch.
ErklÀrung: Endgame-Fraktions-Entscheidungen rund um das Pit.
Wie: Hilf einer Fraktion, den Bereich zu annektieren, oder halte ihn frei.
ErklĂ€rung: Erreiche die BrĂŒcke, töte Azrael, werde Königsmacher.
Wie: Das groĂe Finale. Nimm das Lenkrad in die Hand!
ErklÀrung: SÀubere Hydroponics.
Wie: Vernichte jeden einzelnen Pflanzen-Frosch-Mutanten. Greenpeace hasst dich jetzt, aber die Luft ist sauberer.
ErklÀrung: Beende das Spiel auf den höchsten Schwierigkeitsgraden.
Wie: Verabschiede dich von deinem Privatleben, deinem Schlaf und deiner geistigen Gesundheit.
ErklÀrung: Die geheimen ultimativen Endings.
Wie: Spiele das Spiel mehrmals durch und triff am Ende die monumentalen Entscheidungen der Starfarer. Viel Erfolg!
ErklÀrung: Sprich mit Ava.
Wie: Einfach mal Hallo sagen. Ist doch nett!
Livias Fazit: Schmerzhaft gut
Iron Tower Studio beweist erneut: Sie pfeifen auf Mainstream. Keine Lootboxen, keine HĂ€ndchenhalter-Tutorials, nur pure, ungefilterte RPG-Mechanik, bei der jede Entscheidung wehtut. Die AtmosphĂ€re in dieser klaustrophobischen BlechbĂŒchse ist fantastisch. Es ist ein Nischentitel, aber wer diese Nische liebt, wird Colony Ship vergöttern.
- SpielspaĂ: 8/10 (Abzug fĂŒr gelegentliche Frust-Momente)
- AtmosphĂ€re: 10/10 (Rostiger geht’s nicht)
- Grafik: 7/10 (ZweckmĂ€Ăig, aber stimmig)
- Sound: 8/10 (Die dröhnenden Triebwerke bleiben im Ohr)
- Langzeitmotivation: 9/10 (So viele Entscheidungen!)
- Preis-Leistung: 9/10
Livias scharfe Zunge đ¶ïž
“Wer bei Colony Ship ein gemĂŒtliches Picknick im Weltall erwartet, hat wohl das Kleingedruckte der Mutanten-Frösche ĂŒbersehen. Das Spiel nimmt dich nicht an die Hand, es bricht sie dir und verlangt danach Schutzgeld. Aber wer auf taktischen Schmerz und brillantes Worldbuilding steht, wird diesen verrosteten Eimer lieben. Definitiv nichts fĂŒr weichgespĂŒlte Loot-Goblins!”
