FINAL FANTASY RESONANCE - alle Errungenschaften alle Infos!
Veröffentlicht von Undertaker am Freitag, Oktober 23, 2026
FINAL FANTASY RESONANCE
Eine Liebeserklärung an alte Zeiten (mit Preisschild der Neuzeit)
Einleitung
Hallo, meine pixelverliebten Retro-Jünger! Eure Livia ist wieder da. Habt ihr es schon mitbekommen? Square Enix hat sich offenbar gedacht: „Was mit Octopath Traveler funktioniert, quetschen wir jetzt auch aus der Final-Fantasy-Zitrone!“ Das Ergebnis heißt FINAL FANTASY RESONANCE und ist frisch am 22. Oktober 2026 auf Steam gelandet. Viele von euch werden jetzt rufen: „Moment mal, das sind doch Rain, Lasswell und Fina aus Brave Exvius?!“ Bingo! Das ehemalige Mobile-Gacha-Game feiert seine Wiederauferstehung als waschechtes Premium-JRPG im prachtvollen HD-2D-Gewand. Aber bevor ihr blind eure 50 Tacken auf den virtuellen Tresen knallt, schauen wir uns mal an, ob unter der funkelnden Kristalloberfläche auch Substanz steckt.
Die harten Fakten
- Entwickler: Square Enix & LANCARSE Ltd.
- Publisher: Square Enix
- Release: 22. Oktober 2026
- Plattformen: PC (Steam)
- Genre: Klassisches JRPG / HD-2D
- Preis: ca. 49,99 € (Ja, für Pixel. Atmet tief durch.)
- Steam Deck: Spielbar (und wie dafür gemacht!)
Handlung: Kristalle in Gefahr (Schon wieder!)
Wir reisen in die Welt von Lapis. Alles ist eigentlich total friedlich, bis – Überraschung! – eine böse Macht auftaucht, um die Kristalle zu zerschmettern und die Welt ins Chaos zu stürzen. Ich weiß, ihr fallt jetzt alle vom Stuhl vor lauter erzählerischer Innovation. Aber Sarkasmus beiseite: Wir begleiten die Ritter Rain und Lasswell sowie ihre Gefährtin Fina. Die Geschichte ist klassische FF-Kost, aber extrem charmant geschrieben. Besonders schön ist das System der „Visionen“, mit denen ihr Echos legendärer Final-Fantasy-Helden aus anderen Dimensionen beschwören könnt. Ein Fest für Nostalgiker!
Gameplay: Denken erlaubt (aber das Spiel traut euch nicht)
Das Kampfsystem ist eine echte Wucht. Es kombiniert klassische rundenbasierte Schlachten mit einer Schwäche-Mechanik. Wenn ihr die Feinde gezielt attackiert, brecht ihr ihre Verteidigung, bekommt Extra-Züge und könnt brachiale „Resonance“-Angriffe entfesseln. Klingt super taktisch, oder?
Der Haken? Das Spiel hält euch gefühlt die ersten 10 Stunden das Händchen, als wärt ihr gerade frisch aus dem Kindergarten entlassen worden. Jeder noch so offensichtliche Weg wird in Leuchtfarben markiert. Liebe Entwickler: Eure Zielgruppe besteht größtenteils aus 30- bis 40-jährigen JRPG-Veteranen, wir finden das Gasthaus auch ohne blinkenden Neonpfeil!
Besonderheiten: Ein Augenschmaus
Die HD-2D-Engine von Square Enix (bekannt aus Triangle Strategy und Octopath) läuft hier zu absoluter Höchstform auf. Die Mischung aus cineastischen Kamerafahrten, 3D-Umgebungen und unglaublich detaillierten Pixel-Art-Sprites ist schlicht atemberaubend. Wenn ihr mit einem Luftschiff über die Karte düst, Moogles knuddelt oder Esper wie Ifrit oder Bahamut den Bildschirm abfackeln lasst, bleibt garantiert kein FF-Fan-Auge trocken.
Die Stimme der Community
Was sagt Steam? Sehr Positiv (93%)! Zum Start tummelten sich knapp 19.000 Spieler gleichzeitig in Lapis. Die Meinungen sind eindeutig: Die Spieler lieben den Soundtrack und das nostalgische Flair. Einige weinen dem alten Mobile-Gacha-Game nach und freuen sich über die Wiedergeburt. Es gibt aber auch Meckereien: Manche beschweren sich über Denuvo, andere über kleinere CPU-Auslastungsprobleme (die Square Enix bereits untersucht) und den fehlenden Schieberegler für die Textgröße (Brille aufsetzen, Leute!).
Aktuelle News
Der Launch lief erstaunlich rund. Es gibt zudem ein „Digital Deluxe Upgrade“ für rund 15 Euro, das euch eure Chocobos in Magitek-Rüstungen stecken lässt und ein exklusives Grimoire liefert. Nette Spielerei, aber kein Muss. Übrigens: Wer noch zögert, kann sich eine kostenlose Demo herunterladen und das komplette erste Kapitel spielen. Der Speicherstand lässt sich nahtlos ins Hauptspiel übertragen!
5 Fun Facts für den Stammtisch
- Es ist das allererste vollwertige Final Fantasy, das offiziell das Label „HD-2D“ trägt.
- Entwickelt wurde das Ganze in Kooperation mit LANCARSE Ltd., den Köpfen hinter The DioField Chronicle.
- Das Spiel basiert auf der Welt und den Charakteren des 2015 erschienenen Mobile-Hits „Final Fantasy Brave Exvius“ (FFBE), jedoch komplett ohne Gacha- und Microtransaction-Hölle.
- Der legendäre wandernde Schwertkämpfer Gilgamesh hat mal wieder einen seiner berüchtigten Gastauftritte.
- Das Colosseum und die Chamber of Arms (Waffenkammer) sind direkte Verweise auf die härtesten Endgame-Inhalte des alten Mobile-Spiels.
💡 Wusstest du schon?
Die Entwickler hatten so viel Angst, dass sich moderne Spieler verlaufen könnten, dass sie im ersten Spieldorf einfach alle Dächer in einer langweiligen Farbe gestrichen haben – bis auf das eine Haus, in das ihr gehen müsst. Subtilität? Nicht in Lapis!
Ab hier geht es an die Eingeweide des Spiels. Wer die Story völlig blind erleben will, scrollt jetzt ganz schnell nach unten zum Fazit, bevor ich euch verrate, wer am Ende weint (Spoiler: Euer Geldbeutel war es schon beim Kauf).
Alle 40 Errungenschaften (Vollständig!)
Ja, richtig gelesen. Eure Livia war fleißig und hat euch die komplette Liste aller 40 Erfolge fein säuberlich aufbereitet – natürlich mit meinem hochqualifizierten Senf dazu.
Obtain all achievements.
Wie: Hol dir einfach alle anderen Erfolge.
Livia meint: Der feuchte Traum eines jeden Completionisten. Verabschiede dich von deinem echten Leben.
Clear chapter 1.
Wie: Beende das erste Story-Kapitel.
Livia meint: Wow, du hast das Tutorial überlebt. Bekommst du jetzt einen Keks? Ja. Einen virtuellen.
Clear chapter 2.
Wie: Beende Kapitel 2.
Livia meint: So langsam wird es ernst. Aber nur ein bisschen.
Clear chapter 3.
Wie: Beende Kapitel 3.
Livia meint: Wasserlevel. Warum muss es immer ein verfluchtes Wasserlevel geben?
Clear chapter 4.
Wie: Beende Kapitel 4.
Livia meint: Revolutionen in JRPGs enden meistens damit, dass man Gott töten muss. Bin gespannt!
Clear chapter 5.
Wie: Beende Kapitel 5.
Livia meint: Die Wahrheit ist: Du spielst dieses Spiel statt aufzuräumen.
Clear chapter 6.
Wie: Beende Kapitel 6.
Livia meint: Trommelwirbel… na du, wer sonst?
Clear chapter 7.
Wie: Beende Kapitel 7.
Livia meint: Die Story nimmt hier richtig Fahrt auf. Halt dich fest!
Clear chapter 8.
Wie: Beende Kapitel 8.
Livia meint: Das große Finale. Pack die Taschentücher aus, Squares Schreiberlinge haben wieder in die Melodram-Kiste gegriffen.
Unlock all party members.
Wie: Sammle jeden regulären Story-Charakter ein.
Livia meint: Niemand wird zurückgelassen. Auch nicht der eine Heiler, den du sowieso nie in die aktive Party nimmst.
Clear all party member substories.
Wie: Schließe alle persönlichen Nebenquests deiner Truppe ab.
Livia meint: Du bist im Grunde der Therapeut deiner ganzen Party. Und das unbezahlt.
Obtain a chocobo.
Wie: Verfolge die Story, bis du reiten darfst.
Livia meint: KWEH! Wark! Wenn du diesen Ton im Kopf nicht sofort mitsingst, bist du hier falsch.
Obtain an airship.
Wie: Es ist Final Fantasy, natürlich bekommst du ein verdammtes Luftschiff! Story bedingt.
Livia meint: Endlich stilvoll parken… auf dem Kopf des erstbesten Monsters.
Clear all Fledgling League fights in the Colosseum.
Wie: Besuche das Kolosseum und verkloppe die Anfänger.
Livia meint: Hast du gerade einen Haufen Level-5-Slimes verdroschen und fühlst dich jetzt mächtig? Süß.
Clear all Brawler League fights in the Colosseum.
Wie: Meistere die mittlere Stufe im Kolosseum.
Livia meint: Okay, das war schon eher Aufwärmtraining. Weiter so, Tiger.
Clear all Gladiator League fights in the Colosseum.
Wie: Schließe die schwerste Liga im Kolosseum ab.
Livia meint: Blut, Schweiß und Tränen. Hoffentlich hast du ordentlich gefarmt, sonst gibt’s hier richtig auf die Mütze.
Receive a reward at Oblivion Palace for the first time.
Wie: Besuche den Oblivion Palace und hol dir deinen ersten Loot ab.
Livia meint: Gratis-Loot von Adligen? Nehmen wir!
Help the enigmatic princess regain her second memory.
Wie: Schließe die entsprechende Questreihe um die Prinzessin ab.
Livia meint: Prinzessinnen mit Amnesie. Das JRPG-Klischee-Bingo-Feld ist damit offiziell abgehakt.
Spend a total of 100,000 gil.
Wie: Kauf Heiltränke, Waffen, egal was. Hauptsache 100k rausgeballert.
Livia meint: Konsumopfer.
Gain a total of 1,000,000 gil.
Wie: Farme, grinde und verkaufe Schrott, bis du die Million hast.
Livia meint: Lid liebt Moneten, und du offensichtlich stundenlanges Grinden. Kapitalist.
Defeat a cave master.
Wie: Finde und besiege deinen ersten Cave Master (Höhlen-Boss).
Livia meint: Wer im Dunkeln sitzt, kriegt eine verpasst. Erste Regel in Lapis.
Defeat 5 cave masters.
Wie: Mach aus 5 Cave Mastern Höhlensuppe.
Livia meint: …desto lauter fallen sie um. Oder so ähnlich.
Defeat all cave masters.
Wie: Säubere jede gottverdammte Höhle von ihrem Boss.
Livia meint: Der Kammerjäger des Jahres-Award geht an dich.
Defeat a King Gil Snapper for the first time.
Wie: Erledige diese riesige, reiche Schildkröte.
Livia meint: Tierschutz? Pfff, das Vieh spuckt pures Gold!
Have Aileen craft a weapon for the first time.
Wie: Nutze Aileens Schmiedekünste.
Livia meint: Endlich mal eine Frau mit echtem Handwerksgeschick. Zwerge können einpacken.
Have Aileen craft weapons for all party members.
Wie: Rüste deine komplette Haupttruppe mit Aileens Maßanfertigungen aus.
Livia meint: Maßschneiderei für Mordwerkzeuge. Sehr exquisit.
Obtain one of the Twelve Legendary Arms for the first time.
Wie: Besiege einen der Bosse in der Chamber of Arms (Waffenkammer).
Livia meint: Alter Schrott, aber poliert macht er ordentlich Aua.
Obtain all Twelve Legendary Arms.
Wie: Meistere die komplette Chamber of Arms. Endgame pur.
Livia meint: Glückwunsch, du bist jetzt offiziell schwer bewaffnet und gemeingefährlich.
Defeat a Metal Gigantuar for the first time.
Wie: Finde und töte einen dieser silbernen Kaktus-Kerle, bevor er flüchtet.
Livia meint: Kaktus, stachelig, rennt weg. Standard. Aber diese EXP! Schmacht!
Reach max Mastery Rank for a vision for the first time.
Wie: Ziehe eine deiner “Visions” (Beschwörungscharaktere) auf Maximalrang.
Livia meint: Nur noch 99 weitere Ränge, bis der Grind-Wahnsinn einsetzt.
Awaken a vision to its limit for the first time.
Wie: Erwecke eine Vision auf das absolute Maximum.
Livia meint: Kaffee reicht da nicht, da müssen Kristallsplitter her!
Obtain 10 visions.
Wie: Sammle 10 verschiedene Helden-Echos aus der FF-Historie.
Livia meint: Die Avenger- äh, Visionen versammeln sich. Zum Glück ohne Gacha-Mechanik, sonst wärst du jetzt pleite.
Obtain all visions.
Wie: Sammle sie ALLE. Gotta catch ‘em all!
Livia meint: FF-Historie komplett in der Tasche. Nimm das, Wikipedia!
Reach max MR with 8 visions.
Wie: 8 deiner Visionen auf Max Mastery Rank prügeln.
Livia meint: Das erfordert echte Hingabe… oder zu viel Freizeit. Wahrscheinlich beides.
Gain help from 3 espers.
Wie: Sichere dir die Dienste von 3 Bestia/Summons.
Livia meint: Ifrit, Shiva, Ramuh… die üblichen Verdächtigen sind wieder zur Miete frei.
Gain help from all espers.
Wie: Sammle absolut jeden Esper im Spiel ein.
Livia meint: Du bist jetzt offiziell ein wandelnder Naturkatastrophen-Verursacher.
Stagger enemies 1000 times.
Wie: Nutze Schwächen aus und brich (”stagger”) die Gegner 1000 Mal.
Livia meint: Lass sie taumeln! 1000 Mal? Da glüht der Controller.
Use Resonances 400 times.
Wie: Setze die speziellen Resonance-Angriffe im Kampf ein, immer und immer wieder.
Livia meint: Wer braucht Auto-Attack, wenn man das komplette Feuerwerk zünden kann?
Upgrade Mechabo to his ultimate form.
Wie: Finde alle Teile und verbessere den mechanischen Chocobo ans Limit.
Livia meint: Pimp my Chocobo! Xzibit wäre verdammt stolz auf dich.
Defeat Ultima Weapon.
Wie: Der absolute Superboss des Spiels. Bereite dich auf eine Tracht Prügel vor.
Livia meint: Ultima Weapon? Mehr wie Ultima “Ich vernichte dein Ego”. Viel Glück, du wirst es brauchen.
Livias schonungsloses Fazit
Ist FINAL FANTASY RESONANCE den Vollpreis wert? Für Fans von klassischer JRPG-Kost, Octopath Traveler und der goldenen SNES-Ära lautet die Antwort: Ja, verdammt! Es sieht unfassbar gut aus, der Soundtrack geht direkt ins Ohr, und das Kampfsystem hat ordentlich Tiefgang. Wäre da nicht dieses furchtbare Händchenhalten in den ersten Stunden, das mich behandeln will wie einen Erstklässler beim Straßenüberqueren. Aber wenn man das aushält, bekommt man ein wirklich grandioses Rollenspiel-Erlebnis.
Spielspaß: 9/10
Atmosphäre: 10/10
Grafik (HD-2D): 10/10
Sound: 9/10
Langzeitmotivation: 8/10
Preis-Leistung: 7/10 (50 Euro für ein Pixel-Game brennt leicht)
„Square Enix hat endlich verstanden, dass wir nicht noch einen Action-Slasher mit Final-Fantasy-Stempel brauchen, sondern einfach nur schöne Pixel und knallharte Rundenkämpfe. Schade nur, dass sie uns für so grenzdebil halten, dass sie jedes Missionsziel mit Neonschildern markieren müssen. Aber hey, solange ich einen Mech-Chocobo reiten darf, verzeihe ich (fast) alles. Nimm meine Gil und schweig, Square!“
FINAL FANTASY RESONANCE auf Steam holen
Wirklich, hier geht’s direkt zum Spiel!
