STAR WARS Zero Company - alle Errungenschaften alle Infos!
Veröffentlicht von Undertaker am Freitag, August 28, 2026
XCOM trifft Klonkriege: Willkommen in der Hölle, Commander!
Chefredakteurin Livia meldet sich zum Dienst! Als ich hörte, dass Bit Reactor (ein Studio vollgestopft mit ehemaligen XCOM-Veteranen) ein Rundenstrategie-Spiel im Star-Wars-Universum macht, dachte ich erst, jemand bei EA hätte aus Versehen zwei geniale Designdokumente im Kopierer zusammengeklebt. Aber nein, STAR WARS Zero Company™ ist real. Zieht die Blaster, Leute. Es geht in die schmutzigen Ecken der Klonkriege, und niemand hier hat die dicke Plot-Armor eines Skywalker!
🎮 Geheimdienst-Akte (Infobox)
| Entwickler: | Bit Reactor |
| Publisher: | Electronic Arts |
| Release: | 27. August 2026 |
| Plattformen: | PC (Steam), PS5, Xbox Series X/S |
| Genre: | Rundenbasierte Taktik / RPG |
| Steam Deck: | Spielbar (Controller-Support rettet den Tag) |
| All-Time Peak (Steam): | 69.046 Spieler (Beeindruckend!) |
📜 Die Handlung: Söldner, Schrott und Syndikate
Ihr übernehmt die Rolle von Hawks, einem ehemaligen republikanischen Offizier, dessen Job es ist, eine Truppe aus Außenseitern, Schmugglern und Söldnern zusammenzukratzen – die titelgebende Zero Company. Keine sauberen Klontruppen in glänzender Rüstung, sondern der Bodensatz der Galaxis, der sich gegen eine aufkeimende galaktische Bedrohung stellt, während die Republik und die Separatisten sich gegenseitig zerfleischen. Euer Geschlecht und Aussehen bestimmt ihr selbst.
🕹️ Gameplay: Deckung, Actionpunkte und Tränen
Vergesst Lichtschwert-Fuchteln. Hier wird rundenbasiert aus der Top-Down-Perspektive taktiert. Jeder Charakter hat begrenzte Aktionspunkte für Bewegung und Fähigkeiten. Ihr steuert Scharfschützen, Nahkämpfer und – mein persönliches Highlight – maßgeschneiderte Astromech-Droiden, die als wandelnde Bomben und Support-Einheiten dienen.
Zwischen den Missionen hängt ihr im “Den” (dem Hauptquartier) ab, wertet Ausrüstung auf und redet mit euren Leuten. Permadeath ist aktiviert! Wenn euer Lieblingsschmuggler von einem Kampfdroiden gegrillt wird, bleibt er tot. Die Geschichte zieht gnadenlos weiter, während ihr euch eine neue Träne verdrückt.
✨ Besonderheiten: Sabotage und Teamgeist
Neu im Genre-Mix ist das Synergie-System. Charaktere, die oft zusammen in die Schlacht ziehen, bauen tiefe “Bonds” (Bindungen) auf, die fette Taktik-Boni freischalten. Wer sich im Hauptquartier streitet, verlässt zwar nicht das Team, sorgt aber für narrative Konsequenzen. Außerdem gibt es ein massives Sabotage-Fortschrittssystem: Statt nur eigene Upgrades zu kaufen, könnt ihr feindliche Technologien dauerhaft sperren. Clever!
🌐 Community & Steam-Bewertungen
Mit über 69.000 gleichzeitigen Spielern am Launch-Tag hat EA hier einen echten Hit gelandet. Die Steam-Reviews stehen bei stabilen 77% (Größtenteils Positiv).
Warum nicht höher? Nun, es gibt ein paar Performance-Ruckler und die Entscheidung, alle Post-Processing-Effekte in eine einzige Grafikoption zu packen, treibt PC-Enthusiasten in den Wahnsinn. Aber das Taktik-Herz schlägt laut!
📰 Aktuelle News
Frisch erschienen (August 2026) und direkt auf Platz 1 der Steam-Topseller geschossen. Die Fachpresse jubelt bereits und vergleicht es mit dem legendären Mass Effect 2 – nur eben als Rundenstrategie. Die Modding-Community scharrt schon mit den Hufen. Es ist nur eine Frage der Zeit, bis wir Darth Vader als steuerbaren Charakter per Mod einfügen können.
💡 Fun Facts
- XCOM-DNA: Das Entwicklerstudio Bit Reactor besteht zu großen Teilen aus Veteranen, die früher bei Firaxis an der XCOM-Reihe gearbeitet haben. Man spürt es an jeder Deckung!
- 95% daneben: Ja, es ist mathematisch absolut möglich (und es wird euch passieren), dass ihr aus einem halben Meter Entfernung mit 95% Trefferchance daneben schießt. Es gibt sogar eine Errungenschaft dafür.
- Die magische Zahl: Eines der Achievements verlangt von euch, exakt 1138 Feinde zu töten. Ein wunderbares Easter Egg an George Lucas’ Frühwerk THX 1138.
- Die Show muss weitergehen: Wenn fast euer komplettes Team ausgelöscht wird, gibt es keinen Game-Over-Bildschirm. Ihr müsst mit den traumatisierten Überlebenden (und neuen Rekruten) weitermachen.
- Kosmetische Hutts: Vorbesteller und Deluxe-Käufer können ihren Söldnern Tattoos von den Pykes, Crimson Dawn oder dem Hutt-Kartell verpassen. Verbrecher-Chic!
🤔 Wusstest du schon?
…dass das Spiel einen sogenannten “Beskar Mode” besitzt? Das ist Bit Reactors gnadenlose Antwort auf den Ironman-Modus. Ihr habt nur einen einzigen Speicherstand, der ständig überschrieben wird. Jeder tote Söldner, jeder verfehlte Schuss und jede Fehlentscheidung ist für immer in Stein gemeißelt. Wer das überlebt, hat Nerven aus echtem mandalorianischem Eisen!
🚨 GIGANTISCHE SPOILERWARNUNG 🚨
Weiterlesen auf eigene Gefahr! Hier kommen ALLE 53 Errungenschaften des Spiels. Wer die Story selbst erleben will, sollte jetzt die Augen schließen und wild nach unten scrollen!
🏆 Errungenschaften (Die vollen 53!)
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1. Hired Gun
Erklärung: Beende das Spiel auf Schwierigkeitsgrad “Story” oder höher.
Wie bekommt man sie?: Einfach die Kampagne abschließen.
Humor: Für alle, die beim Wort “Taktik” sofort an Flucht denken. -
2. In a galaxy far, far away….
Erklärung: Beende deine erste Mission.
Wie bekommt man sie?: Überlebe das Tutorial.
Humor: Der kostenlose Motivationskeks vom Entwickler. -
3. Veteran
Erklärung: Beende das Spiel auf “Normal”.
Wie bekommt man sie?: Kein Story-Modus-Kuscheln mehr. Durchspielen!
Humor: Du hast bewiesen, dass du zumindest weißt, wo die Deckung ist. -
4. Dress Code
Erklärung: Passe das Aussehen eines Teammitglieds an.
Wie bekommt man sie?: Ab ins Anpassungs-Menü.
Humor: Weil Mode im Krieg bekanntlich kriegsentscheidend ist. -
5. Operator
Erklärung: Beende das Spiel auf “Hard”.
Wie bekommt man sie?: Kampagne auf Schwer meistern.
Humor: Dein Blutdruckmedikament-Verbrauch ist soeben signifikant gestiegen. -
6. Where Credit Is Due
Erklärung: Kaufe etwas auf dem Schwarzmarkt.
Wie bekommt man sie?: Gib deine hart verdienten Credits bei zwielichtigen Händlern aus.
Humor: Steuerhinterziehung im Outer Rim. -
7. Captain
Erklärung: Beende das Spiel auf “Expert”.
Wie bekommt man sie?: Wahnsinnige Taktik-Skills beweisen.
Humor: Du hast offiziell keine Freunde mehr, weil du nur noch am PC hängst. -
8. Legend
Erklärung: Beende das Spiel auf “Expert” UND im “Beskar Mode”.
Wie bekommt man sie?: Ein einziger Spielstand, maximaler Schwierigkeitsgrad, keine Fehler erlaubt.
Humor: Wir verneigen uns. Und empfehlen dringend einen Therapeuten. -
9. Scum And Villainy
Erklärung: Schließe die Mission ‘Eavesdropping’ ab.
Wie bekommt man sie?: Automatisch im Verlauf der Story.
Humor: Lauschangriffe sind illegal. Außer du rettest die Galaxis. -
10. Fathom Revealed
Erklärung: Schließe die Mission ‘Dark Waters’ ab.
Wie bekommt man sie?: Story-Fortschritt.
Humor: Nasse Socken im Weltraum sind das Schlimmste. -
11. One Less Clanker
Erklärung: Schließe die Mission ‘Smugglers’ Den’ ab.
Wie bekommt man sie?: Story-Fortschritt.
Humor: Roger, Roger? Eher Tot, Tot! -
12. Sky High
Erklärung: Schließe die Mission ‘Casualties of War’ ab.
Wie bekommt man sie?: Story-Fortschritt.
Humor: Höhenangst ist hier fehl am Platz. -
13. A Way to Pass the Time
Erklärung: Schließe ‘Enemy Intelligence’ ab.
Wie bekommt man sie?: Story-Fortschritt.
Humor: Akten wälzen ist in der Zukunft genauso nervig wie heute. -
14. Never Tell Me the Odds
Erklärung: Lande einen Treffer bei einer 10% (oder niedrigeren) Trefferchance.
Wie bekommt man sie?: Blindlings auf alles ballern und beten.
Humor: Han Solo wäre stolz auf dich. Statistik ist was für Droiden! -
15. Do or Do Not
Erklärung: Verfehle einen Schuss bei 90% (oder höherer) Trefferchance.
Wie bekommt man sie?: Passiert früher oder später von ganz alleine.
Humor: Der Moment, in dem deine Tastatur das Fliegen lernt. -
16. Luunata Reclaimed
Erklärung: Schließe ‘Behind Enemy Lines’ ab.
Wie bekommt man sie?: Story.
Humor: Wir sind hinter den feindlichen Linien. Psst! -
17. A New Order
Erklärung: Schließe ‘Stillwatch’ ab.
Wie bekommt man sie?: Story.
Humor: Nicht zu verwechseln mit der Ersten Ordnung. Wir sind hier chronologisch früher dran. -
18. Forceful
Erklärung: Nutze die Macht, um einen Feind in einen anderen Feind zu stoßen/ziehen.
Wie bekommt man sie?: Bowling mit Kampfdroiden!
Humor: Strike! -
19. Jungle Warfare
Erklärung: Schließe ‘Deep Cover’ ab.
Wie bekommt man sie?: Story.
Humor: Willkommen im Dschungel. Wir haben Spaß und Spiele. -
20. With Friends Like These
Erklärung: Schließe ‘Unfinished Business’ ab.
Wie bekommt man sie?: Story.
Humor: …wer braucht da noch Feinde? -
21. Old Friends / 22. Sharp Shooters / 26. Mate and Marrow / 27. Class and Distinction / 28. Word Of Honor / 29. Lost Causes / 30. Heroes on Both Sides / 31. The Baroness and the Boxer
Erklärung: Erreiche die maximale Bindung (Very High Bond) zwischen den verschiedenen namentlich genannten Story-Charakteren (z.B. Hawks und Trick, Kabb und Jae).
Wie bekommt man sie?: Lasst sie ständig zusammen Missionen bestreiten und quatscht im Hauptquartier miteinander.
Humor: Die intergalaktische Paartherapie läuft auf Hochtouren! -
23. A Natural Part of Life
Erklärung: Verliere ein Mitglied der Zero Company dauerhaft.
Wie bekommt man sie?: Stell jemanden ohne Deckung vor einen Superkampfdroiden.
Humor: Wir werden dich nie vergessen, *schaut auf Notizzettel* Söldner Nummer 4. -
24. Your Focus Determines Your Reality
Erklärung: Setze einen “Focus Point” ein.
Wie bekommt man sie?: Nutze die Spezialmechanik im Kampf.
Humor: Qui-Gon Jinn wäre unfassbar stolz. -
25. An End of the Infinite
Erklärung: Schließe ‘The Infinite Coil’ ab.
Wie bekommt man sie?: Story.
Humor: So unendlich war es wohl doch nicht. -
32. Thick as Thieves
Erklärung: Maximiere die Bindung zwischen zwei selbst erstellten Operatoren.
Wie bekommt man sie?: Nimm zwei Custom-Söldner auf jedes Date… äh, jede Mission mit.
Humor: BFFs im Blasterfeuer. -
33. Beep Boop
Erklärung: Maximiere die Bindung zwischen zwei Astromechs.
Wie bekommt man sie?: Lass die Mülltonnen zusammenarbeiten.
Humor: *Glückliche binäre Geräusche* -
34. The Trooper / 35. The Umbaran / 36. The Prizefighter / 37. The Baroness / 38. The Mandalorian / 39. The Padawan
Erklärung: Schließe die persönlichen Story-Arcs von Trick, Luco, Kabb, Jae, Cly und Tel ab.
Wie bekommt man sie?: Spielt alle Nebenmissionen eurer Crew.
Humor: Commander Shepard lässt grüßen! Habt ihr auch die Galaxis gerettet? -
40. Active Duty
Erklärung: Schließe 50 optionale Missionen ab.
Wie bekommt man sie?: Grind, Grind, Grind!
Humor: Die Hauptstory kann warten, da drüben ist noch Loot! -
41. Watch That First Step
Erklärung: Stoße einen Gegner komplett aus dem Kampfgebiet.
Wie bekommt man sie?: Schubse einen Droiden über eine Klippe.
Humor: “THIS IS SPARTA!” – Entschuldigung, falsches Franchise. -
42. The High Ground
Erklärung: Besiege 10 Feinde von einer erhöhten Position aus.
Wie bekommt man sie?: Geht aufs Dach. Schießt nach unten.
Humor: Obi-Wan Kenobi nickt anerkennend. -
43. *Angry Beeps*
Erklärung: Beende eine Mission, bei der das Team nur aus 4 Astromechs besteht.
Wie bekommt man sie?: Keine Menschen, keine Aliens. Nur Blechbüchsen.
Humor: Die rollende Schrottplatz-Apokalypse ist auf dem Weg. -
44. If You Know You Know
Erklärung: Töte 1138 Feinde in taktischen Missionen.
Wie bekommt man sie?: Massenmord im Namen der Strategie.
Humor: George Lucas applaudiert aus dem Regiestuhl. -
45. See Your Own Demise
Erklärung: Besiege einen “Seer” mit einem einzigen Schlag.
Wie bekommt man sie?: One-Hit-Kill gegen einen Boss/Elite.
Humor: Das hat er garantiert nicht vorhergesehen! -
46. Sign Here / 47. Full Roster / 48. To the Victor / 49. Across the Stars / 50. There Will Be No Bargain / 51. Fully Geared / 52. Signature Flair
Erklärung: Standard-Fortschritts-Quests (Rekrutiere Leute, schalte Zonenbelohnungen frei, drehe das Hutt-Roulette, modde Waffen).
Wie bekommt man sie?: Einfach das Metagame im Hauptquartier spielen.
Humor: Papierkram, Waffen-Tuning und Glücksspiel. Der Alltag eines Commanders. -
53. Zero Company Legend
Erklärung: Sammle alle anderen Errungenschaften.
Wie bekommt man sie?: 100% Completion.
Humor: Du bist offiziell eine Legende. Bitte geh jetzt einmal raus und berühre etwas Gras.
🎯 Fazit
Star Wars Zero Company ist nicht einfach nur “XCOM mit Lichtschwertern” – es versteht die dreckige, bodenständige Natur der Klonkriege perfekt. Die Mischung aus Permadeath, emotionalen Story-Arcs der Söldner und tiefgründigem Taktik-Gameplay saugt einen förmlich auf. Ja, die Technik zuckt manchmal wie ein defekter Hyperantrieb, aber der Core-Loop ist fantastisch.
| Spielspaß | 92 / 100 |
| Atmosphäre | 95 / 100 |
| Grafik | 80 / 100 |
| Sound | 100 / 100 |
| Langzeitmotivation | 90 / 100 |
| Preis-Leistung | 88 / 100 |
🌶️ Livias scharfe Zunge
EA hat endlich mal wieder verstanden, dass man fantastische Einzelspieler-Titel nicht mit Mikrotransaktionen ersticken muss, um Spaß zu haben. Zwar ruckelt die Framerate auf dem PC gelegentlich heftiger als der Rasende Falke beim Kaltstart, aber dafür dürfen wir Astromechs als wandelnde Sprengsätze benutzen. Wer bei 95% Trefferwahrscheinlichkeit danebenschießt und nicht sofort seinen Controller aufisst, hat die wahre Jedi-Gelassenheit erreicht. Ein Meisterwerk für Taktik-Nerds, und ich liebe es.
