BioShock Infinite - alle Errungenschaften alle Infos!

Veröffentlicht von Undertaker am Sonntag, September 20, 2026

BioShock Infinite: Halleluja, es regnet Blei!

“Bring uns das MĂ€dchen, und deine Schulden sind erlassen.”

Ein Satz, der sich so leicht sagt, wenn man als abgehalfterter Ex-Pinkerton-Agent Booker DeWitt in einem Boot sitzt und auf einen verregneten Leuchtturm starrt. Doch was als simpler Job beginnt, eskaliert in einen wilden Ritt durch die fliegende Steampunk-Utopie (oder eher Dystopie) Columbia. BioShock Infinite wirft uns tief in die Wolken, diskutiert Rassismus, religiösen Fanatismus und Multiversen, noch bevor Marvel das Thema cool gemacht hat. Schnappt euch euren Sky-Hook, wir machen einen Ausflug in Ken Levines Meisterwerk von 2013!

📜 Akte: Columbia (Infobox)

Entwickler: Irrational Games (heute Ghost Story Games)
Publisher: 2K Games
Release: 26. MĂ€rz 2013
Genre: Ego-Shooter / Story-Mindfuck
Steam Deck: Spielbar (und sieht fantastisch aus)
Controller-Support: VollstÀndig

📖 Handlung: Zwischen Gottkomplex und Parallelwelten

Wir schreiben das Jahr 1912. Booker DeWitt soll Elizabeth aus einem Turm befreien. Dummerweise wird dieser Turm von einem mechanischen, kreischenden Riesenvogel (dem “Songbird”) bewacht. Als wĂ€re das nicht genug, hĂ€lt sich der Herrscher von Columbia, Zachary Comstock, fĂŒr einen Propheten und hetzt uns eine halbe Armee rassistischer Fanatiker auf den Hals. Aber hey, Elizabeth kann Risse in der Raum-Zeit (”Tears”) öffnen und uns Munition, Deckung oder VerbĂŒndete aus Parallelwelten herbeizaubern. Praktisch, oder? Die Story zieht euch in ihren Bann und lĂ€sst euch am Ende mit einem offenen Mund vor dem Bildschirm zurĂŒck. Garantiert.

🎼 Gameplay: Achterbahn mit Schrotflinte

Wer BioShock kennt, kennt das Prinzip: In der rechten Hand die Knarre, in der linken Hand die Zauberkraft. Hier heißen sie nicht Plasmide, sondern “Vigors” (KrĂ€fte). Ihr werft FeuerbĂ€lle, beschwört MordskrĂ€hen oder lasst Feinde schweben. Das absolute Highlight ist jedoch der Sky-Hook. Mit diesem magnetischen Haken klinkt ihr euch in die Schienensysteme der Stadt ein, saust wie in einer Achterbahn ĂŒber die AbgrĂŒnde und stĂŒrzt euch aus 30 Metern Höhe auf die bemitleidenswerten Gegner. Das Pacing ist brachial, auch wenn die Schießereien auf den höheren Schwierigkeitsgraden (ich schaue dich an, 1999-Modus) zu echten Geduldsproben mutieren können.

✹ Besonderheiten der Stadt

Columbia ist kein dĂŒsteres Rapture am Meeresgrund. Columbia strahlt! Überall wehen amerikanische Flaggen, Barbershop-Quartette singen (verdĂ€chtig modern klingende) Lieder und die Architektur blendet in ihrer neoklassizistischen Pracht. Doch unter dieser perfekten OberflĂ€che brodelt purer Hass, Rassismus und Klassenkampf. Dieses Kontrastprogramm macht das Spiel visuell und erzĂ€hlerisch zu einem Meisterwerk.

🌍 Community & Steam-Bewertungen

Mit weit ĂŒber 100.000 Bewertungen steht BioShock Infinite auf Steam auf “Äußerst positiv”. Die Spieler lieben das Art-Design, die brillante Inszenierung von Elizabeth (eine der besten KI-Begleiterinnen der Spielegeschichte, die euch niemals im Weg steht und euch stĂ€ndig nĂŒtzlichen Kram zuwirft) und den legendĂ€ren Soundtrack.

📰 Aktuelle News

Was macht die Reihe heute? Ken Levine, das Mastermind hinter BioShock, arbeitet mit seinem neuen Studio Ghost Story Games am Sci-Fi-Shooter “Judas”, der verdammt nach einem geistigen Nachfolger aussieht. Parallel dazu werkelt das Studio Cloud Chamber offiziell an BioShock 4. Nach ĂŒber einer Dekade Wartezeit wird es langsam auch Zeit, 2K!

đŸ€Ą Fun Facts

  • Easter Egg Musik: Wenn man genau hinhört, erkennt man Covers von “Girls Just Want to Have Fun” (Cyndi Lauper) oder “Tainted Love” aus alten Phonographen. Ein subtiler Hinweis auf die Risse in der Raum-Zeit.
  • Der 1999-Modus: Dieser bockschwere Modus kann durch den Konami-Code im HauptmenĂŒ (Hoch, Hoch, Runter, Runter, Links, Rechts, Links, Rechts, Abbrechen, BestĂ€tigen) vorzeitig freigeschaltet werden.
  • Synchronsprecher-Legenden: Troy Baker (Booker) und Courtnee Draper (Elizabeth) nahmen viele emotionale Szenen im selben Raum auf, was zu einer unglaublichen Dynamik fĂŒhrte.
  • Verschobener Release: Das Spiel wurde mehrfach drastisch umgebaut. Es gibt alte Trailer von 2010 und 2011, die völlig andere Level, Charaktere und KrĂ€fte zeigen, die es nie ins finale Spiel schafften.
  • Die Boys of Silence: Diese unheimlichen Kerle mit den Trompeten-Ohren kamen in alten Trailern als Standardgegner vor, sind im fertigen Spiel aber auf wenige Jumpscare-Momente reduziert.

💡 Wusstest du schon?

Am Anfang des Spiels bitten euch die Lutece-Zwillinge, eine MĂŒnze zu werfen. Sie landet auf Kopf. Auf der Strichliste, die Robert Lutece fĂŒhrt, befinden sich bereits 122 Striche auf der “Kopf”-Seite. Dies ist kein Zufall, sondern ein massiver Story-Hinweis auf die Anzahl von Bookers bisherigen… Versuchen. 😉

🚹 RIESIGE SPOILERWARNUNG 🚹

Wer die Story noch nicht kennt: AUGEN ZU UND SCROLLEN! Wir besprechen jetzt ALLE Errungenschaften, auch die, die tief in die Story und das Ende eingreifen.

🏆 Alle 80 Errungenschaften (Grundspiel & DLCs)

Ja, alle 80. Livia macht keine halben Sachen. Packt den Proviant aus, das wird ein langer Flug.

1. Written In the Clouds
ErklÀrung: Leuchtturm abgeschlossen.
Wie? Startet das Spiel und lasst euch hochschießen. Einfacher wird’s nicht.
2. Welcome to Monument Island
ErklÀrung: Monument Island erreicht.
Wie? Spielt die Story. Genießt die Aussicht!
3. Shock Tactics
ErklÀrung: Schockjockey erhalten.
Wie? Folgt der Story, bis es blitzt.
4. First Class Ticket
ErklĂ€rung: Die “First Lady” betreten.
Wie? Steigt ins Zeppelin ein.
5. Armed Revolt
ErklĂ€rung: Dem BĂŒchsenmacher geholfen.
Wie? Story. Keine Sorge, ihr könnt es nicht verpassen, nur ignorieren, bis das Spiel euch zwingt.
6. Working Class Hero
ErklÀrung: Fabrik abgeschlossen.
Wie? Besiegt Daisy Fitzroys Ambitionen.
7. Blood In the Streets
ErklÀrung: Emporia abgeschlossen.
Wie? Es wird langsam dramatisch. Story durchspielen.
8. Higher Learning
ErklÀrung: Comstock House abgeschlossen.
Wie? Story. Gruselige AtmosphÀre inklusive.
9. The Bird or The Cage
ErklÀrung: Hand des Propheten abgeschlossen.
Wie? Der große Showdown. Holt das Popcorn raus.

10. Tin Soldier
ErklĂ€rung: Spiel auf “Einfach” (oder höher) beendet.
Wie? Durchgespielt. GĂ€hn.
11. Saw the Elephant
ErklĂ€rung: Spiel auf “Normal” (oder höher) beendet.
Wie? Der Standard fĂŒr Sterbliche.
12. Stone Cold Pinkerton
ErklĂ€rung: Spiel auf “Schwer” beendet.
Wie? Hier mĂŒsst ihr schon ab und zu zielen.
13. Should Auld Acquaintance…
ErklÀrung: 1999-Modus freigeschaltet.
Wie? Konami-Code im MenĂŒ oder Spiel auf Schwer durchspielen.
14. Auld Lang Syne
ErklÀrung: 1999-Modus abgeschlossen.
Wie? Nerven aus Drahtseilen und sehr viel Fluchen.

15. Industrial Accident
ErklÀrung: 20 Sky-Hook Exekutionen.
Wie? Gegner schwĂ€chen, lang gedrĂŒckt halten, Kopf ab.
16. Aerial Assassin
ErklÀrung: 20 Sky-Line-Angriffe.
Wie? Von der Schiene direkt auf den Gegner springen. Mario-Style.
17. A Real Pistol
ErklÀrung: 25 Kills mit der Broadsider Pistole.
Wie? Schießen. Treffen.
18. Loose Cannon
ErklÀrung: 25 Kills mit der Handkanone.
Wie? Das Magnum-Feeling genießen.
19. Street Sweeper
ErklÀrung: 50 Kills mit der Schrotflinte.
Wie? Nah rangehen und BUMM.
20. Big Game Hunter
ErklÀrung: 100 Kills mit Karabiner oder Burstgun.
Wie? Die verlÀsslichsten Knarren im Spiel dauerhaft nutzen.
21. Passionately Reciprocated
ErklÀrung: 150 Kills mit MG oder Repeater.
Wie? Rambo-Modus aktiviert.
22. On a Clear Day…
ErklÀrung: 30 Kills mit dem Sniper-Gewehr.
Wie? Camping in Columbia.
23. Here Little Piggy
ErklÀrung: 30 Kills mit dem Volley Gun.
Wie? Schweine verschießen? Fast. Granaten.
24. Seasoned to Taste
ErklÀrung: 30 Kills mit der Crank Gun (Kurbelkanone).
Wie? Von einem toten Patrioten mopsen und draufhalten.
25. Master of Pyrotechnics
ErklÀrung: 20 Kills mit dem RPG.
Wie? Boom.
26. Hazard Pay
ErklÀrung: 10 Kills durch Umgebungsgefahren.
Wie? Schießt auf WasserpfĂŒtzen oder Öl mit dem passenden Vigor.
27. Lost Weekend
ErklÀrung: 5 Kills, wÀhrend ihr betrunken seid.
Wie? Drei Flaschen Schnaps exen und wild um sich ballern. Wie im echten Leben.
28. Skeet Shoot
ErklÀrung: 5 fallende Gegner töten.
Wie? Gegner mit Bucking Bronco hochwerfen und abknallen, bevor sie landen.
29. Bolt From the Blue
ErklĂ€rung: 5 KopfschĂŒsse beim Fahren auf der Sky-Line.
Wie? Abbremsen hilft! ScharfschĂŒtzengewehr auf der Schiene ist euer Freund.
30. On the Fly
ErklÀrung: 30 Kills auf der Sky-Line.
Wie? Immer schön kreiseln und rumballern.
31. Heartbreaker
ErklĂ€rung: Einen Handyman nur durch SchĂŒsse ins Herz töten.
Wie? Der blanke Horror. Sniper, viel Geduld und TrÀnen.
32. David & Goliath
ErklÀrung: 20 Heavy Hitters (Patrioten, Handymen etc.) töten.
Wie? Kommt im Spielverlauf von alleine.

33. Dress For Success
ErklĂ€rung: AusrĂŒstung in alle vier Slots packen.
Wie? Lootet einfach die Schachteln. Hut, Hemd, Hose, Schuhe.
34. Kitted Out
ErklÀrung: Eine Waffe und einen Vigor voll upgraden.
Wie? Spart euer Geld am Automaten.
35. The Roguish Type
ErklÀrung: Elizabeth 30 Schlösser knacken lassen.
Wie? Lasst das MĂ€del arbeiten!
36. Coins In the Cushion
ErklĂ€rung: 200 Container plĂŒndern.
Wie? Kleptomanie zahlt sich aus. MĂŒlleimer sind eure Freunde.
37. Grand Largesse
ErklÀrung: 10.000$ am Automaten ausgeben.
Wie? Shoppen gehen wie in der DĂŒsseldorfer Kö.
38. Well Rounded
ErklÀrung: Alle 8 Vigors gegen Feinde einsetzen.
Wie? Probiert halt mal alles aus, nicht nur immer Feuer!
39. Vigorous Opposition
ErklÀrung: 75 Feinde mit Vigors töten.
Wie? Magie macht Aua.
40. Tear ‘em a New One
ErklÀrung: 30 Risse (Tears) öffnen lassen.
Wie? Elizabeth anschreien, dass sie euch Deckung beschaffen soll.
41. Raising the Bar
ErklÀrung: Ein Attribut auf Maximum upgraden (Gesundheit, Schild, Salze).
Wie? Infusionen sammeln und klug verteilen.
42. More for Your Money
ErklÀrung: 5 Mal 3 Gegner in EINE Vigor-Falle locken.
Wie? Feuerfalle auf den Boden legen und hoffen, dass die KI dumm genug ist (ist sie).
43. Combination Shock
ErklĂ€rung: Alle 8 Vigor-Kombinationen ausfĂŒhren.
Wie? Feuer & KrÀhen? Wasser & Strom? Probiert es aus!
44. Mind Over Matter
ErklÀrung: 20 Kills durch besessene Maschinen.
Wie? “Possession” auf Turrets casten und zuschauen.
45. Strange Bedfellows
ErklĂ€rung: 20 Kills durch herbeigezauberte VerbĂŒndete.
Wie? Risse mit Maschinen oder Patrioten öffnen lassen.
46. Bon Voyage
ErklĂ€rung: 20 Feinde aus Columbia stoßen.
Wie? Undertow (Sog) nutzen und TschĂŒss!
47. Scavenger Hunt
ErklÀrung: 1999-Modus ohne Dollar-Bill-AutomatenkÀufe beenden.
Wie? Purer Schmerz. Ihr dĂŒrft euch nicht mal Munition kaufen.
48. Sightseer
ErklÀrung: Alle Teleskope/Kinetoskope im Spiel nutzen.
Wie? Halt mal die Augen auf!
49. Eavesdropper
ErklÀrung: Alle Voxophone sammeln.
Wie? Sucht jede verdammte Toilette ab.
50. Infused with Greatness
ErklÀrung: Alle Infusionen in einem Spieldurchlauf finden.
Wie? Guide auspacken, sonst wird das nichts.

DLC: Clash in the Clouds (Kampf in den Wolken)

51. Friendly Skies
ErklÀrung: Alle Wellen im OPS Zeal besiegt.
Wie? Horde-Modus ĂŒberleben.
52. Duke or Dimwit?
ErklÀrung: Alle Wellen im Duke & Dimwit Theater besiegt.
Wie? Gleiches Spiel, neue Map.
53. Rooftop Ruffian
ErklĂ€rung: Alle Wellen im Raven’s Dome besiegt.
Wie? Peng peng, Pew pew.
54. Hand of the Prophet
ErklÀrung: Alle Wellen in der Emporia Arcade besiegt.
Wie? Letzte Map, volle Konzentration.
55. Museum Curator
ErklÀrung: Alle Galerie-Items freigeschaltet.
Wie? Geld im DLC erspielen und shoppen gehen.
56. Sergeant-at-Arms
ErklÀrung: Kill mit jeder Waffe/Vigor.
Wie? Abwechslung ist die WĂŒrze des Todes.
57. Rope-a-Dope
ErklĂ€rung: Feind mit Undertow runterstoßen, retten und nochmal runterstoßen.
Wie? Ziemlich fies. Erst schubsen, dann greifen, dann nochmal schubsen.
58. The Ol’ One-Two
ErklĂ€rung: 8 Vigor-Kombos fĂŒr finale Kills nutzen.
Wie? Kombinieren und töten im DLC-Modus.
59. Missile Defense System
ErklÀrung: Feind durch FlÀchenschaden einer abgeschossenen Rakete töten.
Wie? Auf eine fliegende RPG-Rakete schießen, wenn Feinde daneben stehen. Pures GlĂŒck oder reiner Skill.
60. Blue Ribbon Champ
ErklÀrung: Alle 60 blauen Schleifen-Herausforderungen meistern.
Wie? Der Controller wird fliegen. Versprochen.

DLC: Burial at Sea - Episode 1

61. Down In the Briney
ErklÀrung: BathysphÀre gefahren.
Wie? Willkommen zurĂŒck in Rapture!
62. Going Places
ErklÀrung: Mit der Tram gefahren.
Wie? Story progression.
63. Burial At Sea
ErklÀrung: Episode 1 beendet.
Wie? Das mind-blowing Ende genießen.
64. Audio Enthusiast
ErklĂ€rung: Alle 17 Audio-TagebĂŒcher gesammelt.
Wie? Rapture absuchen.
65. Fully Equipped
ErklĂ€rung: Zwei Upgrades fĂŒr Old Man Winter oder Radar Range gekauft.
Wie? Adam/Geld investieren.
66. Confirmed Luddite
ErklĂ€rung: 10 GeschĂŒtze zerstört.
Wie? Bumm bumm in Rapture.
67. Cook & Serve
ErklÀrung: 5 Feinde mit Radar Range zur Explosion bringen.
Wie? Mikrowellenwaffen ftw!
68. Chain Reaction
ErklÀrung: 15 Feinde mit explodierenden Gegnern beschÀdigen (Radar Range).
Wie? Kettenreaktionen auslösen, wie Popcorn in der Mikrowelle.
69. Break the Ice
ErklÀrung: 5 gefrorene Feinde zerschmettern.
Wie? Old Man Winter drauf, Nahkampf.
70. Snowball Effect
ErklÀrung: 2 Feinde mit derselben Old Man Winter Falle einfrieren.
Wie? Falle stellen, locken, klirren lassen.

DLC: Burial at Sea - Episode 2

71. Up & Running
ErklÀrung: Maschine in Suchongs Labor repariert.
Wie? Spielt Elizabeth in ihrem Stealth-Abenteuer.
72. Mein Hair
ErklÀrung: Haar-Probe abgeliefert.
Wie? Story-Mission abgeschlossen.
73. Paid In Full
ErklÀrung: Episode 2 beendet.
Wie? Der Kreis der BioShock-Saga schließt sich. Haltet TaschentĂŒcher bereit.
74. Taffer’s Delight
ErklÀrung: Episode 2 im 1998-Modus (nur nicht-tödlich) beendet.
Wie? Stealth like a Boss. Thief lĂ€sst grĂŒĂŸen.
75. The Whole Story
ErklĂ€rung: Alle Audio-TagebĂŒcher und Voxophone gesammelt.
Wie? Die Sucherei geht weiter.
76. Making Some Noise
ErklÀrung: 5 Krachmacher durch Schlossknacken erhalten.
Wie? Das Minispiel beim Knacken erfolgreich versemmeln… Ă€h, richtig timen.
77. Twofer
ErklÀrung: 2 Feinde mit demselben Gasbolzen betÀubt.
Wie? Geduld. Warten, bis sie kuscheln, dann schießen.
78. Glutton for Punishment
ErklĂ€rung: 20 Schuss Munition mit “Ironsides” gefangen.
Wie? Schild hoch und Projektile fressen.
79. Dead Drop
ErklÀrung: 3 Mal Gegner nach leisem Fall von einem Haken betÀubt.
Wie? Lautlos fallen (Knopf gedrĂŒckt halten), von hinten anschleichen, BAM.
80. Never Saw It Coming
ErklÀrung: 15 Feinde unsichtbar mit Peeping Tom k.o. geschlagen.
Wie? Unsichtbar machen, anschleichen, KnĂŒppel aus dem Sack.

🎯 Fazit: Meisterwerk mit winzigen Makeln

BioShock Infinite ist ein StĂŒck Videospielgeschichte. Die ErzĂ€hlung, das Setting und die schiere BrutalitĂ€t, die im Kontrast zu den strahlenden Farben steht, sind bis heute unerreicht. Auch wenn das Gunplay teils in mĂŒhsame Wellen-KĂ€mpfe ausartet, trĂ€gt einen die Neugier und die fantastisch geschriebene Elizabeth ĂŒber jeden Leerlauf hinweg.

  • Spielspaß: 90%
  • AtmosphĂ€re: 100% (Grandios)
  • Grafik: 88% (Altern gut dank Art-Design)
  • Sound: 95% (Halleluja!)
  • Langzeitmotivation: 80% (Der DLC fesselt extrem)
  • Preis-Leistung: 95% (Im Sale fast geschenkt)

đŸŒ¶ïž Livias scharfe Zunge

“Ein Prophet redet wirres Zeug, Typ mit Vogel-Fetisch macht Ärger und ich darf wieder den Babysitter fĂŒr ein MĂ€dchen mit Gott-Komplex spielen. Zumindest schmeißt sie mir mitten im Kreuzfeuer Geld zu, anstatt nur nutzlos rumzustehen, wie 90% der KI-Partner in der Branche. Wer auf das philosophische Multiversum-Blabla steht, wird hier seinen Heiland finden – alle anderen ballern sich einfach genĂŒsslich durch die rassistische Nachbarschaft. Bring us the girl and wipe away the debt… ja ja, Booker, halt die Klappe und schieß!”

🎼 Livia vergibt: 9,8 von 10 fliegenden Heißluftballons

Administration

MenĂŒ

VAMPIRIN
SERAPHINA
PrÀsentiert von
Michael Fernand
Wiener Grusel-Experte
🩇 DĂ€monen und Ghoule
streifen durch die Gassen
von Wien.
Wagst du dich in
Seraphinas Reich?

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