Forsworn - alle Errungenschaften alle Infos!

Veröffentlicht von Undertaker am Donnerstag, September 10, 2026

Forsworn: Götterdämmerung im Feierabend-Koop

Habt ihr euch jemals gedacht: “Mensch, diese Götter gehen mir tierisch auf den Senkel, ich würde ihnen gerne mal ordentlich die Meinung geigen (mit einem Kriegshammer)”? Willkommen bei Forsworn. Das Erstlingswerk von Resummon Studios LLC schickt euch und bis zu drei leidgeprüfte Freunde in eine Welt, in der Sterben zur Tagesordnung gehört. Es ist ein rundenbasiertes Taktik-RPG. Es ist ein Roguelite. Es ist der perfekte Ort, um Freundschaften zu testen, wenn der Magier schon wieder den Flächenzauber auf die eigene Truppe castet.

Die harten Fakten

  • Titel: Forsworn
  • Entwickler & Publisher: Resummon Studios LLC (Solo-Entwickler “Dat” macht hier alles selbst. Respekt!)
  • Genre: Indie, RPG, Strategie, Roguelite, Turn-based Tactics
  • Erscheinungsdatum: 10. September 2026
  • Plattformen: PC (Steam, nativer Linux-Build)
  • Steam Deck: Voller Support! (Nativer Build, 60fps Profil, Controller-Support, große Schrift)
  • Koop: Ja! Bis zu 4 Spieler Online (oder Solo, für die Misanthropen unter uns).

Handlung: Und täglich grüßt das Murmeltier (mit Schwert)

Die Story von Forsworn ist düsterer als mein Kaffee am Montagmorgen. Ein göttlicher Krieg hat das Fantasy-Reich in Schutt und Asche gelegt. Die Sterblichen sind eigentlich nur noch Kollateralschaden. Aber hey, wer lässt sich schon gerne von überheblichen Gottheiten vorschreiben, wann Schluss ist? Eure Heldentruppe wird immer wieder wiederbelebt, um sich dem göttlichen Chaos entgegenzustellen. Der Plan? Aus den Fehlern des letzten Bildschirmtods lernen, das Regelwerk des Universums biegen, bis es bricht, und den Göttern kräftig in den Hintern treten.

Gameplay: Hirnschmalz statt Hektik

Forsworn kocht sein ganz eigenes Süppchen aus bekannten Zutaten, inspiriert von Schwergewichten wie Baldur’s Gate 3 und Divinity: Original Sin 2. Ihr kämpft rundenbasiert. Das Besondere? Jede noch so kleine Aktion – ob ihr nun heldenhaft zuschlagt, einen Zauber wirkt oder euch feige hinter einem Stein versteckt (ähm, ich meine “taktisch verteidigt”) – füllt eure Ultimate Charge. Sitzt die voll, lasst ihr eine klassenspezifische Super-Attacke los, die das Schlachtfeld im Idealfall in einen Krater verwandelt.

“Der Moment, in dem du merkst, dass die absurde Kombo, die du zusammengebastelt hast, das Spiel komplett bricht – genau darum geht es in Forsworn.” - Entwickler Dat

Im Roguelite-Teil sammelt ihr nach Kämpfen keine simplen “+1 auf Stärke”-Schwerter. Upgrades verändern hier massiv, wie eure Skills funktionieren. Ein simpler Schadenszauber wird plötzlich zur Flächenkontrolle. Mit 6 Heldenklassen (jede mit 3 Unterklassen), über 150 Items und 200+ Fähigkeiten artet das Ganze schnell in glorreiches Theorycrafting aus.

Besonderheiten

  • Game-Breaking Synergies: Das Spiel will, dass ihr völlig absurde Kombos baut. Wenn ihr das System nicht brecht, spielt ihr es falsch.
  • Simultane Züge im Koop: Ihr spielt mit bis zu drei Freunden? Genial! Damit ihr nicht bei jedem Zug einschlaft, planen und ziehen alle Spieler gleichzeitig. Das hält das Tempo extrem hoch (und das Chaos im Voice-Chat noch höher).
  • Zugänglichkeit: Anpassbarer Schwierigkeitsgrad, skalierbare Textgröße und man kann es komplett im eigenen Tempo ohne nervige Quick-Time-Events spielen. Vorbildlich!

Community & Steam-Bewertungen

Das Spiel ist heute (am 10. September 2026) frisch geschlüpft, weshalb die tausenden Reviews noch auf sich warten lassen. Allerdings konnte man die Demo bereits Ende 2025 spielen – und die holte sich bärenstarke 86 % “Sehr Positiv”-Bewertungen (bei 44 extrem ausführlichen Reviews) ab. Gelobt wurde vor allem die gigantische Freiheit beim Build-Crafting und der reibungslose Koop-Modus. Gemault wurde vereinzelt über zu langsame Animationen – aber genau dafür hat der Entwickler zum Release einen “Fast Mode” in die Optionen gepatcht. Community-Feedback erfolgreich umgesetzt!

Aktuelle News: Grünes Licht fürs Steam Deck!

Kurz vor dem Release, genauer gesagt am 20. August 2026, ließ der Entwickler die Katze aus dem Sack: Forsworn ist nicht nur ein Windows-Liebling, sondern kommt direkt zum Start mit einem nativen Linux-Build! Das bedeutet: Voller Steam Deck Support. Die Schriftarten wurden vergrößert, der Controller-Support komplett integriert und das Spiel auf flauschige 60 Frames pro Sekunde (bzw. 80fps bei reduzierten Details für mehr Akku) getrimmt. Wer also Götter auf der Toilette oder im Zug bezwingen will: Euer Gebet wurde erhört.

Fun Facts aus der Redaktions-Schublade

  • Ein-Mann-Armee: Die Resummon Studios bestehen de facto nur aus einer einzigen Person namens “Dat”, die zwei Jahre lang Blut und Schweiß in dieses Projekt gesteckt hat.
  • Kein Zwang zum Start: Dank eines cleveren Systems könnt ihr, sobald ihr stark genug seid, direkt in Akt 2 starten. Das lästige “Ich muss das Tutorial-Gebiet zum 500. Mal spielen”-Gefühl anderer Roguelites entfällt.
  • Interaktive Schlachtfelder: Fässer, die explodieren? Ölpfützen, die brennen? Giftwolken? Alles drin! Wer Divinity mag, wird sich auf den Karten sofort heimisch fühlen.
  • Auto-Loot: Auf vielfachen Wunsch der Demo-Spieler gibt es jetzt eine Auto-Loot-Funktion. Wer klickt schon gerne manuell auf 20 Goldmünzen?
  • Rest Sites: An Lagerfeuern könnt ihr nicht nur heilen, sondern jetzt auch gezielt ungeliebte Fähigkeiten löschen (Purge) oder neu auswürfeln.
💡 Wusstest du schon?

In Forsworn ist das Sterben wirklich keine Bestrafung, sondern harter Teil des Progressions-Loops. Wenn ihr also das nächste Mal von einem Feuerball pulverisiert werdet: Tut im Discord einfach so, als wäre das euer hochkomplexer, taktischer Masterplan gewesen, um neue “Soul Shards” für den Meta-Fortschritt freizuschalten. Klappt bei mir auch immer!

ACHTUNG: SPOILER-GEFAHR!
Ab hier folgen alle Release-Errungenschaften des Hauptspiels. Wer blind ins Verderben laufen will, scrollt jetzt ganz schnell zum Fazit!

Alle Errungenschaften

Hier sind alle von uns bestätigten Steam-Errungenschaften des Release-Builds. Macht euch auf etwas gefasst, das Spiel schenkt euch nichts!

Der erste Tod ist der schwerste
Erklärung: Stirb zum allerersten Mal auf dem Schlachtfeld.
Wie bekommt man sie? Lass dich einfach umhauen. Keine Sorge, im ersten Akt geht das schneller, als du “Wo ist mein Heiler?” sagen kannst.
Synergie-Monstrosität
Erklärung: Löse eine Kettenreaktion mit 5 gleichzeitig wirkenden Effekten aus.
Wie bekommt man sie? Wirf alles, was blinkt, brennt und giftig ist, gleichzeitig auf den Boss. Zünde es an. Hoffe, dass dein PC nicht schmilzt.
Gruppentherapie
Erklärung: Belebe im Koop-Modus einen Partner während eines Kampfes wieder.
Wie bekommt man sie? Spiele mit Leuten, die taktisches Vorgehen für eine indische Gewürzmischung halten und rette ihnen den Hintern.
Götterkomplex
Erklärung: Schließe einen Run auf dem Schwierigkeitsgrad ‘Hard’ ab.
Wie bekommt man sie? Blut, Schweiß, Tränen und ein sehr gut gepflegtes Excel-Spreadsheet für die optimalen Builds.
Ultimative Verschwendung
Erklärung: Setze eine Ultimate Ability ein, die 0 Schaden verursacht.
Wie bekommt man sie? Ziele perfekt auf das leere Feld direkt neben dem Boss. Bonuspunkte, wenn deine Freunde im Voice-Chat gerade zuschauen und klatschen.
Seelensammler
Erklärung: Schalte den ersten großen Knoten im Metaprogression-Baum frei.
Wie bekommt man sie? Stirb oft genug, um genügend Soul Shards zu sammeln. Grind, Baby, Grind!
Abkürzung gefällig?
Erklärung: Starte einen neuen Run direkt in Akt 2.
Wie bekommt man sie? Baue am Startpunkt eine Party zusammen, die stark genug ist, um das Intro zu überspringen.
Götterschlächter
Erklärung: Besiege den finalen Boss des Spiels.
Wie bekommt man sie? Indem du endlich aufhörst, Flächenzauber auf deine eigenen Mitspieler zu werfen, und die Mechaniken lernst!

Fazit

Forsworn ist ein Fest für Bastler und Taktik-Füchse. Wer schon immer mal die Komplexität von Divinity-Kämpfen im kompakten Roguelite-Format haben wollte und dabei gerne mit Freunden im Discord brüllt, weil jemand die Synergie versaut hat, wird hier restlos glücklich. Es erfindet das Rad nicht neu, aber der Solo-Entwickler “Dat” hat die Speichen so lange poliert, bis sie wunderschön magisch leuchten. Für ein Erstlingswerk ist dieses Koop-Taktik-Monster absolut beeindruckend.

  • Spielspaß: 85% - Die Suchtspirale greift extrem schnell, besonders im Koop.
  • Atmosphäre: 78% - Düster, aber mit einem schönen, nicht-KI-generierten Artstyle.
  • Grafik: 75% - Isometrische Zweckmäßigkeit, aber die Zaubereffekte knallen gut!
  • Sound: 72% - Ordentlich wuchtig, wenn auch kein Orchester-Meisterwerk.
  • Langzeitmotivation: 88% - Durch hunderte Items und Synergien fast endlos.
  • Preis-Leistung: 90% - Für den Indie-Preis bekommt man unfassbar viel Spieltiefe.
Livias scharfe Zunge:

Es ist immer wieder erfrischend, ein Spiel zu sehen, das mir ganz offen ins Gesicht brüllt: “Komm schon, brich meine Mechaniken, ich fordere dich heraus!” Forsworn ist wie Lego für Taktik-Nerds – nur dass man hier am Ende nicht auf einen herumliegenden Stein tritt, sondern von einem zornigen Gott mit einem Meteoriten beworfen wird. Dass ich dabei meine Freunde virtuell anschreien darf, weil sie simultan genau dorthin laufen, wo ich gerade meinen Flächenzauber zünde, ist das absolute Sahnehäubchen auf diesem masochistischen kleinen Indie-Kuchen.

🎮 Livia vergibt: 8,5 von 10 taktisch klug platzierten Feuerbällen (die trotzdem den Heiler treffen)

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