Graveyard Keeper 2 - alle Errungenschaften alle Infos!
Veröffentlicht von Undertaker am Mittwoch, September 23, 2026
Graveyard Keeper 2
Zurück auf dem Friedhof der Kuscheltoten
Ein Testbericht von Livia – Chefredakteurin Zylmurbafi | 23. September 2026
Willkommen zurück im Schlamm, werte Kapitalisten!
Da sind wir wieder. Lazy Bear Games hat uns aus unserem verdienten Dornröschenschlaf gerissen und drückt uns eine Schaufel in die Hand. Wer dachte, nach dem ersten Teil wäre der Friedhof profitabel genug gewesen, um sich auf einer tropischen Insel zur Ruhe zu setzen, hat die Rechnung ohne die Fortsetzung gemacht. Graveyard Keeper 2 ist seit dem 22. September 2026 auf Steam erhältlich und dieses Mal sind wir nicht nur der freundliche Leichenfledderer von nebenan – wir sind der verdammte Großinquisitor. Halleluja!
Die schnöden Fakten (Infobox)
- Entwickler: Lazy Bear Games
- Publisher: tinyBuild
- Release: 22. September 2026
- Plattformen: PC (Steam), Xbox Series X/S
- Genre: Adventure, RPG, Simulation, Nekromantie-Manager
- Preis: ca. 24,99 €
Handlung: Aufstieg im Inquisitions-Management
Vergesst das bescheidene Buddeln von Gräbern. Das ist zwar immer noch unser Kerngeschäft, aber diesmal denken wir größer. Wir übernehmen die Rolle des Großinquisitors höchstpersönlich. Unser Ziel? Die Stadt wieder aufbauen, die Bewohner ausquetschen… äh, “finanziell entlasten” und ganz nebenbei eine ausgewachsene Zombie-Apokalypse abwenden. Natürlich machen wir das nicht aus Nächstenliebe, sondern weil uns die Untoten sonst die Karotten vom Feld fressen. Die Geschichte strotzt wieder vor jenem bitterbösen, schwarzen Humor, der den Erstling so charmant grotesk gemacht hat.
Gameplay: Fließbandarbeit für Fortgeschrittene
Wer den Grind aus Teil 1 geliebt (oder gehasst) hat, darf aufatmen: Das Spielgefühl ist deutlich runder geworden. Euer Friedhof ist nun nicht mehr nur eine Ruhestätte, sondern das Zentrum eines gnadenlosen Industrieimperiums. Das Zombie-Arbeitssystem wurde massiv überarbeitet. Die schlurfenden Helferlein haben jetzt spezielle Eigenschaften, Träger- und Arbeiter-Zombies interagieren direkt miteinander (grüße gehen raus an Age of Empires 2) und die Automatisierung der Produktion geht viel tiefer in Richtung Aufbaustrategie.
Besonders bemerkenswert: Das Spiel enthält nun Tower-Defense-Mechaniken! Wir bewaffnen unsere mäßig intelligenten Zombie-Soldaten, bauen Befestigungen und lassen sie in Schlachten ziehen. Endlich dürfen wir The Town betreten, Häuser restaurieren und den Bewohnern Aufträge abknöpfen, die unsere Untoten dann im Hintergrund erledigen. Win-Win!
Besonderheiten & Quality of Life
- Leichen verrotten nicht mehr! Der absolute Gamechanger. Niemand muss mehr gestresst den Holzofen stehen lassen, weil der Esel mal wieder klingelt.
- Portal-Türme: Der magische Teleportstein hat ausgedient. Wir bauen jetzt Portal-Türme in die Landschaft, die das Reisen deutlich angenehmer machen.
- Vertonung: Es gibt jetzt echtes Voice-Acting. Es spaltet die Gemüter, aber objektiv betrachtet ist es hervorragend gemacht (auch wenn viele das alte Genuschel vermissen).
- Dekorations-Slots: Der Friedhof darf nun schick dekoriert werden, um die Bewertung zu pushen, ohne zwingend perfekte Leichen vergraben zu müssen.
Community & Steambewertungen
Die Steam-Reviews sprechen eine deutliche Sprache: 91 % von über 780 Bewertungen sind extrem positiv. Die Spielerschaft feiert vor allem die “Quality of Life”-Verbesserungen. Dass der Grind nun fließender ineinandergreift und man beim Sammeln von Items nicht mehr das Gefühl hat, kostbare Lebenszeit zu verschwenden, wird honoriert. Kleinere Kritikpunkte gibt es bei der neuen Batch-Produktion (man muss nun oft einen Durchgang manuell einsammeln, bevor der nächste startet), aber insgesamt ist es genau das Sequel, das sich die Fans gewünscht haben.
Aktuelle News zum Spiel
Das Spiel ist buchstäblich gerade erst aus der Erde gebrochen (Release am 22. September). Erste Performance-Patches für Ruckler aus der Demo-Version wurden pünktlich zum Launch nachgereicht. Aktuell stürmen tausende Spieler die Server, um ihre ersten Zombies mit Rüstungen auszustatten. TinyBuild verspricht zudem künftige Erweiterungen, die das Stadtmanagement weiter vertiefen sollen.
5 Fun Facts aus der Gruft
- Genuschel vs. Stimme: Während der Entwicklung gab es heftige interne Debatten, ob man das legendäre Sim-Genuschel aus Teil 1 behalten soll. Das neue Voice-Acting hat gewonnen, aber das Genuschel bleibt in den Herzen der Fans.
- Der Esel streikt nicht mehr: Der kapitalsitischste aller kommunistischen Esel hat im Sequel offenbar eine Gehaltserhöhung bekommen. Zumindest liefert er nun ohne nervige Karotten-Streiks (meistens).
- Inquisitor-Karriere: Im ersten Teil mussten wir dem alten Inquisitor noch mühsam Holz und Bier bringen. Jetzt haben wir den Job selbst. Vitamin B wirkt eben auch im Mittelalter.
- Zombies als XP-Farm: Deine untoten Helfer generieren mittlerweile passiv Erfahrungspunkte für dich. Faulenzen wurde noch nie so gut belohnt.
- Friedhof ohne Leichen: Durch das neue Dekorationssystem ist es theoretisch möglich, den Friedhof auf maximale Qualität zu pushen, ohne eine einzige Leiche zu begraben. Ein Friedhofsbär-Pazifisten-Run!
🤔 Wusstest du schon?
… dass der Teleportstein aus dem ersten Teil deshalb gestrichen wurde, weil er lore-technisch als “kaputtgerubbelt” gilt? Die neuen Portal-Türme sind definitiv die sicherere Variante – es sei denn, man vergisst den magischen Treibstoff und bleibt in der Zwischenwelt stecken.
⚠️ GROSSE SPOILERWARNUNG ⚠️
Ab hier betrittst du das Gebiet der absolut vollständigen Errungenschaften. Wenn du die Story und die Geheimnisse selbst ausgraben willst, scroll jetzt schnell runter zum Fazit! (Ja, ALLE 38 Achievements folgen jetzt!)
Alle 38 Errungenschaften (Trophäen der Arbeit)
Die Reise hat begonnen. Die Welt wartet.
Wie du das kriegst: Starte das verdammte Spiel. Glückwunsch, du hast die Installation unfallfrei überstanden!
Du hast Januarius und Jully getroffen. Aber irgendwie… sind sie dieselbe Person.
Wie du das kriegst: Triff den Schizophrenie-Patienten des Monats im Laufe der Story. Einfach lächeln und nicken.
Jack hat seinen Weg in die Stadt gefunden.
Wie du das kriegst: Beende Jacks anfängliche Questreihe, bis er seine sieben Zwetschgen packt und in die Zivilisation zieht.
Die Fee hat dem Ruf geantwortet.
Wie du das kriegst: Schließe das Ritual im Wald ab. Nein, du darfst ihr keine Leichenteile opfern. Noch nicht.
Du hast deine erste Schlacht gewonnen.
Wie du das kriegst: Hetze deine klapprigen Zombies im Tower-Defense-Modus erfolgreich auf Feinde. Ein Fest für die Fliegen!
Du hast deine erste Predigt gehalten.
Wie du das kriegst: Stell dich in die Kirche und lüge den Leuten vor, dass alles gut wird, während draußen die Untoten marschieren.
Gunter hat die Geschichte betreten.
Wie du das kriegst: Triff Gunter im Kellergewölbe. Bring besser Raumspray mit.
Die Stadt hat ihre ersten Schritte zur Erholung gemacht.
Wie du das kriegst: Schließe die ersten Restaurierungs-Quests in The Town ab. Gib ihnen Bretter, nimm ihr Gold.
Du hast deinen ersten Stadt-Auftrag erfüllt.
Wie du das kriegst: Verkaufe den ahnungslosen Stadtbewohnern Kisten voller “fragwürdiger” Ressourcen.
Der Südteil der Stadt wurde von Zombies befreit.
Wie du das kriegst: Lass deine eigenen Zombies die feindlichen Zombies verdreschen. Ein klassischer Fall von Outsourcing.
Du hast die Banditen getroffen.
Wie du das kriegst: Stolper nachts durch den falschen Teil des Waldes und knüpfe dubiose Kontakte.
Du warst auf Lindas Konzert.
Wie du das kriegst: Wasch dir den Friedhofsdreck von den Händen und genieß das Kulturprogramm. Story-Achievement.
Du hast das Necronomicon gefunden. Manche Bücher sollten begraben bleiben.
Wie du das kriegst: Buddel Dinge aus, die besser in Ruhe gelassen worden wären. Klaatu Barada N… wie war das noch gleich?
Die Wahlen sind vorbei. Die Zukunft ist entschieden.
Wie du das kriegst: Manipuliere die Stadtpolitik als Inquisitor so lange, bis das Ergebnis “passt”. Demokratie ist was Schönes.
Agatha und Herbert haben Gemeinsamkeiten gefunden.
Wie du das kriegst: Spiele den mittelalterlichen Kuppler für zwei NPCs, die sich anfangs hassen.
Jack und Gunter sind ein überraschend gutes Team.
Wie du das kriegst: Führe die Quests der beiden so lange fort, bis sich die kaputten Existenzen anfreunden.
Linda und Albert haben zueinander gefunden.
Wie du das kriegst: Wissenschaft und Leidenschaft… sorg dafür, dass das Date nicht in einer Explosion endet (oder gerade doch?).
Du hast den Alten Gott gefunden.
Wie du das kriegst: Tief im Endgame-Gebiet wartet etwas, das noch älter ist als die Witwe im Dorf.
Du hast dein anderes Ich gefunden.
Wie du das kriegst: Multiversum-Wahnsinn in Graveyard Keeper. Triff den Typen aus dem ersten Teil (vermutlich).
Du hast das Spiel abgeschlossen.
Wie du das kriegst: Abspann gucken. Tränen trocknen. Zurück an die Arbeit, der Friedhof fegt sich nicht von selbst.
Du hast 100 Bäume gefällt! Der Wald hat Angst vor dir.
Wie du das kriegst: Holzhacken, bis die Axt glüht und Greenpeace Protest-Schilder bastelt.
Du hast 50 Leichen beerdigt!
Wie du das kriegst: Dein eigentlicher Job, falls du ihn vor lauter Town-Building nicht vergessen hast. 50 Löcher, 50 Kunden.
Du hast alle Marktstände in der Stadt gebaut.
Wie du das kriegst: Werde zum Monopolisten auf dem lokalen Marktplatz. Amazon des Mittelalters!
Du hast alle Häuser in der Stadt restauriert.
Wie du das kriegst: Liefer Ressourcen in rauen Mengen, bis jedes Dach dicht ist. Schöner Wohnen mit Zombies.
Die Qualität deines Friedhofs hat 200 erreicht. Ruhen mit Stil.
Wie du das kriegst: Marmorstatuen, Rasenpflege und exzellent einbalsamierte Kunden.
Du hast 100 Barren geschmolzen.
Wie du das kriegst: Stell dich an den Ofen und schwitze. Oder lass endlich deine Zombies den Job machen!
Du hast 100 Eisenbarren geschmolzen. Warum so viel?
Wie du das kriegst: Weil wir Nägel brauchen, verdammt! Weiter schmelzen!
Du hast 50 Vorräte erstellt, die Stadt ist abhängig von dir.
Wie du das kriegst: Packe Kisten voll mit Gemüse und Nägeln und schick sie in die Stadt.
Du hast 25 Händleraufträge abgeschlossen.
Wie du das kriegst: Sei der brave Laufbursche für die Typen mit dem vielen Gold.
Du hast 50 Kriegsgeräte gecraftet. Was für Zeiten!
Wie du das kriegst: Schwerter, Rüstungen, Ballisten… Rüste deine faulige Armee für den Tower-Defense-Modus hoch.
Du hast 100 Gerichte gekocht! Du wirst nicht verhungern.
Wie du das kriegst: Brat Äpfel, back Kuchen. Hauptsache, die Energie-Leiste bleibt voll.
Du hast 50 Zombies wiederbelebt. Eine ganze Armee!
Wie du das kriegst: Pump Leichen mit Erweckungssaft voll und schick sie an die Arbeit. Frankenstein wäre stolz.
Du hast 100 Pflanzen geerntet. Genug für die ganze Stadt!
Wie du das kriegst: Zwiebeln, Karotten, Weizen. Zieh das Grünzeug aus dem Dreck (oder lass den Farm-Zombie ran).
Du hast 100 Flaschen Alkohol produziert… Sei vorsichtig.
Wie du das kriegst: Weinberge anpflanzen, Kelterei anwerfen und den lokalen Alkoholismus fördern.
Du hast 50 Predigten gehalten! Ein wahrer Hirte.
Wie du das kriegst: Geh 50 Wochen lang treu in die Kirche und bete um Spenden (Glaube und Geld).
Du hast 150 Inspirationen gesammelt, dein Verstand sprüht Funken.
Wie du das kriegst: Studiere jeden Kieselstein, jeden Knochen und jedes Blatt am Forschungstisch.
Du hast 25 Tränke gebraut. Die Augenbrauen wachsen wieder nach.
Wie du das kriegst: Mixe obskure Pulver und Flüssigkeiten, bis dir das Zeug (nicht) um die Ohren fliegt.
Du hast 50 Fische gefangen, und sie haben ein Kopfgeld auf dich ausgesetzt.
Wie du das kriegst: Häng die Rute ins Wasser, bis dir Schwimmhäute wachsen und der Tierschutzbund anklopft.
Fazit: Sterben war noch nie so profitabel
Graveyard Keeper 2 macht vieles richtig. Es nimmt das bewährte, stark repetitive aber süchtig machende Konzept des ersten Teils und merzt die schlimmsten Frust-Faktoren aus (keine verrottenden Leichen mehr!). Die Ergänzung um den Tower-Defense-Aspekt und den direkten Stadtaufbau bringt frischen Wind in die muffige Gruft. Wer den ersten Teil mochte, wird Teil 2 suchten.
Wertung
- Spielspaß: 9 / 10
- Atmosphäre: 9 / 10
- Grafik (Pixelart): 8 / 10
- Sound/Voice-Acting: 8 / 10
- Langzeitmotivation: 10 / 10
- Preis-Leistung: 9 / 10
Livias scharfe Zunge 🌶️
Wer hätte gedacht, dass ich mal als Großinquisitor den Untoten das Händchen halten muss, anstatt sie einfach stilecht abzufackeln? Lazy Bear Games nimmt das Konzept des ersten Teils, klatscht eine Tower-Defense-Mechanik drauf und streicht den nervigen Leichen-Zerfall – danke dafür! Endlich kann ich in Ruhe meine Zwiebeln gießen, ohne dass mir im Hintergrund die Kundschaft weggammelt. Aber hey, falls mich jemand sucht: Ich bin im Keller und bringe einem Zombie bei, wie man Schwerter schmiedet!
Livia vergibt:
💀 9,2 von 10 hochglanzpolierten Inquisitionsschädeln
