Lootbound - alle Errungenschaften alle Infos!
Veröffentlicht von Undertaker am Mittwoch, September 2, 2026
Lootbound im Test: Wenn Würfelpech und Loot-Geilheit sich küssen
Willkommen, Beutesucher und Schicksalswürfler! Wer von euch glaubt, dass D&D nur was für picklige Kellerkinder mit zu viel Fantasie ist, wird in Lootbound schneller in den Dreck geschickt, als er „Rüstungsklasse“ buchstabieren kann. Ich habe mir das neueste Taktik-Roguelite von ArtDock zur Brust genommen. Macht euch bereit für dreckiges Fantasy-Design, bockschwere Kämpfe und so viel RNG, dass ihr früher oder später frustriert euer Mauspad fressen werdet.
Spieldaten
| Titel: | Lootbound |
| Entwickler: | ArtDock |
| Publisher: | Dreland Enterprises |
| Release: | 14. August 2026 |
| Genre: | Taktik-Roguelite / RPG |
| Plattformen: | PC, Mac, Linux, Xbox Series X |
| Steam-Preis: | ca. 14,99 € |
| Reviews: | Sehr Positiv (80%) |
Die Handlung: Vom Niemand zum Helden (oder Leichnam)
Ihr startet euren Run völlig allein. Keine epische Prophezeiung, kein königlicher Auftrag, nur ihr und der unbändige Drang, alles wegzulooten, was nicht niet- und nagelfest ist. Auf eurem Weg trefft ihr Begleiter, schmiedet Allianzen und stellt euch am Ende fetten Bossen wie dem Wesir der Hallen des Wissens oder der Königin des Wahnsinnigen Schwarms. Das Ziel? Überleben und den ultimativen „Wächter“ (Guardian) aus dem Weg räumen. Das Schöne daran: Jede Entscheidung, die ihr auf der Weltkarte trefft, formt den finalen Boss. Ihr seid also quasi selbst schuld, wenn er euch am Ende mit euren eigenen Schwächen verprügelt.
Gameplay: Taktik trifft auf Würfelglück
Lootbound ist ein rundenbasiertes Taktikfest, das sich anfühlt, als hätten Dungeons & Dragons und ein Excel-Spreadsheet ein wunderschönes, aber brutales Baby gezeugt. Ihr baut eure Party während des Runs auf. Der Clou: Eure Begleiter gehorchen denselben Regeln wie ihr. Ausrüstung funktioniert nur, wenn sie angelegt ist, und Items haben regelrechte Auren. Positioniert ihr das richtige Schwert neben dem passenden Amulett im Inventar, eskaliert eure Synergie. Platziert ihr es falsch, habt ihr einen nutzlosen Haufen Altmetall dabei. Und als wäre das nicht genug, werden kritische Treffer und Belohnungen durch knallharte Würfelwürfe entschieden.
Besonderheiten: Das Aura-Puzzle
Die größte Besonderheit ist zweifelsohne das Beutemanagement. Items existieren nicht einfach nur vor sich hin. Sie buffen sich gegenseitig. Ihr verbringt also mindestens genauso viel Zeit damit, euer Inventar wie bei Tetris hin und her zu schieben, wie auf dem eigentlichen Schlachtfeld. Schadensarten interagieren unterschiedlich mit Rüstungen, und wenn ihr nicht versteht, wie Rüstungsdurchdringung oder Erschöpfung funktionieren, werdet ihr weinend in den Hub zurückkehren. Permadeath ist real, aber zumindest schaltet ihr im Hub permanente Upgrades für den nächsten, unweigerlich scheiternden Versuch frei.
Community & Steam-Bewertungen
Mit über 1.100 Rezensionen und stolzen 80 % positiven Bewertungen (Stand Anfang September 2026) hat ArtDock hier offensichtlich einen Nerv getroffen. Die Fans lieben die taktische Tiefe und die endlosen Build-Variationen. Natürlich gibt es auch die üblichen Tränendrüsen-Reviews von Leuten, die sich über die RNG-Mechaniken (Random Number Generator) beschweren, weil sie drei Mal hintereinander schlecht gewürfelt haben. Mimimi! Wer Roguelites spielt und sich über Zufall ärgert, bestellt auch Pizza und beschwert sich über die Kalorien.
Aktuelle News aus dem Dungeon
Die Entwickler sind momentan extrem fleißig. Mit Patch 1.1.7 (Mitte August) wurde das Item-System etwas fairer gestaltet. Wer das Risiko scheut, kann jetzt eine Standardbelohnung sicher mitnehmen, anstatt blind würfeln zu müssen. Richtig witzig wurde es beim Secret Update vom 21. August: Die Community hatte immer wieder Memes darüber gemacht, dass die Helden in den Kämpfen mit dem Rücken zum Gegner stehen. Als Reaktion baute das Team innerhalb eines einzigen Tages eine geheime Animation ein. Drückt man in der Heldenrunde eine bestimmte Taste (die Entwickler verraten nicht welche), besteht eine 10%-Chance, dass der Charakter sich umdreht und den Spieler direkt anstarrt. Großartig!
Fun Facts: Nerd-Wissen zum Mitnehmen
- Die Vierte Wand: Die Charaktere wissen, dass ihr da seid. In einigen Dialogen sprechen sie nicht miteinander, sondern direkt mit euch, dem Spieler vorm Bildschirm.
- Massenhaft Schrott: Es gibt aktuell über 965 einzigartige Gegenstände im Spiel. Versucht gar nicht erst, euch alle Auren zu merken.
- Blitz-Entwicklung: Das Easter Egg mit dem Umdrehen der Charaktere wurde buchstäblich an einem einzigen Arbeitstag codiert und ins Spiel gepatcht.
- Anfängerfehler: Satte 80 % aller Spieler haben die Errungenschaft für den ersten Tod. Die anderen 20 % haben das Spiel vermutlich gekauft und noch nie gestartet.
- Konsolenliebe: Obwohl es primär wie ein klassisches PC-Strategiespiel wirkt, gibt es Lootbound auch für die Xbox Series X, komplett mit Controller-Optimierung.
💡 Wusstest du schon?
Die Entwickler lesen fast jeden Kommentar im Discord. Wenn ihr also das nächste Mal lautstark über einen Boss flucht, der euch mit einem kritischen Treffer aus dem Leben gepustet hat, geht davon aus, dass irgendwo in den ArtDock-Büros gerade jemand herzlich über euch lacht.
Wer nicht wissen will, welche Bosse und Endgame-Mechaniken auf ihn warten, sollte jetzt die Augen schließen und wild nach unten scrollen!
Errungenschaften: Komplettierungswahn (Alle 20)
Ihr wollt die 100 %? Bitte sehr. Hier sind alle 20 Achievements und Livias persönliche Anleitung, wie man sie sich holt (oder daran verzweifelt).
Defeat the Ashen Bastion.
Wie bekommt man sie? Hau den Aschen-Bastion-Boss zu Klump. Wenn du bis hierhin überlebt hast, bist du entweder gut oder hattest unverschämtes Loot-Glück.
Defeat the Queen of the Mad Swarm.
Wie bekommt man sie? Klatsch die Bienenkönigin des Wahnsinns an die Wand. Eine gigantische Dose Insektenspray wäre hilfreich, gibt’s aber leider nicht im Spiel.
Defeat the Vizier of the Halls of Knowledge.
Wie bekommt man sie? Schick den Wesir in die Vergessenheit. Spoiler: Er wusste anscheinend trotz all seines Wissens nicht, wie unverschämt stark deine Aura-Synergien sind.
Buy all dice in the Hub.
Wie bekommt man sie? Kauf alle Würfel im Hub. Weil man nie genug teure Schicksalsprismen haben kann, um sein eigenes Pech farbenfroh zu kanalisieren.
Buy 15 consumables in the Hub.
Wie bekommt man sie? Gib dein hart verdientes Gold für 15 Tränke aus, anstatt es für echte Upgrades zu sparen. Prost, du Verschwender!
Buy all upgrades for a single hero in the Barracks.
Wie bekommt man sie? Pumpe einen einzigen Helden in der Kaserne mit Upgrades voll, bis er platzt. Einseitige Ernährung nennt man das.
Complete a run without any companion deaths.
Wie bekommt man sie? Beende einen Durchlauf, ohne dass ein Begleiter stirbt. Du musst sie also ausnahmsweise mal heilen, statt sie taktisch als Kanonenfutter zu opfern, du Monster.
Complete a run with the Warrior on Difficulty III.
Wie bekommt man sie? Schließe das Spiel mit dem Krieger auf Schwierigkeitsgrad 3 ab. Augen zu, Schwert raus und einfach stur nach vorne.
Complete a run with the Bard on Difficulty III.
Wie bekommt man sie? Der Barde auf Stufe 3. Sing deine Feinde so lange in den Wahnsinn, bis sie freiwillig ihre Rüstung ablegen und weinen.
Complete a run with the Witch on Difficulty III.
Wie bekommt man sie? Hexe auf 3. Lass es regnen – und zwar puren Flächenschaden, böse Flüche und Verzweiflung.
Complete a run with the Paladin on Difficulty III.
Wie bekommt man sie? Paladin auf Stufe 3. Bete zu deinen Entwickler-Göttern, dass dein Schild hält, während du die bösen Jungs mit moralischer Überlegenheit nervst.
Unlock all abilities for the Warrior companion.
Wie bekommt man sie? Schalte alle Fähigkeiten für den Krieger-Begleiter frei. Er kann jetzt wirklich alles, außer vielleicht vernünftig kochen.
Unlock all abilities for the Bard companion.
Wie bekommt man sie? Alle Skills für den Barden. Er ist jetzt nicht mehr nur der Typ, der im Hintergrund nervig auf der Laute klimpert.
Unlock all abilities for the Witch companion.
Wie bekommt man sie? Alle Hexen-Skills sammeln. Warnung: Könnte unkontrollierbare magische Explosionen in deinem realen Wohnzimmer verursachen.
Unlock all abilities for the Paladin companion.
Wie bekommt man sie? Alle Paladin-Fähigkeiten. Herzlichen Glückwunsch, dein Begleiter leuchtet jetzt nachts im Dunkeln.
Die on a run for the first time.
Wie bekommt man sie? Sterben. Einfach kläglich scheitern. Laut Statistik haben das 80 % der Spieler geschafft. Gratulation zum Beitritt in den Club der Verlierer.
Discover 400 unique items.
Wie bekommt man sie? Finde 400 einzigartige Gegenstände. Dein Rucksack ist ein verdammtes schwarzes Loch, gib es doch einfach zu.
Kill 50 elite enemies.
Wie bekommt man sie? Erledige 50 Elite-Gegner. Das sind die Jungs, die dir normalerweise den Tag versauen. Zeit, den Spieß umzudrehen.
Complete a run in under 35 minutes.
Wie bekommt man sie? Beende einen Run unter 35 Minuten. Trink drei Espresso, klick wie ein Wahnsinniger und lies verdammt noch mal keine Item-Beschreibungen durch!
Discard a blacksmith gem.
Wie bekommt man sie? Wirf einen extrem nützlichen Schmiede-Edelstein weg. Absichtlich. Nur um diese dämliche Errungenschaft zu bekommen. Livia urteilt still über dich.
Das Fazit: Eine Hassliebe in Rundenform
Lootbound ist nicht perfekt, aber es kratzt verdammt nah an dem Gefühl, das man hat, wenn ein Pen&Paper-Abend völlig eskaliert. Das ständige Jonglieren der Items im Inventar, um Auren auszunutzen, macht süchtig. Ja, der Zufallsfaktor bei Würfelwürfen kann einen in den Wahnsinn treiben, aber genau das macht die Siege umso süßer. Wer taktische Tiefe sucht und sich nicht davor scheut, auch mal dreckig auf die Schnauze zu fliegen, wird hier hunderte Stunden versenken können. Für knapp 15 Euro ist das gebotene Inhalts-Volumen geradezu unverschämt gut.
| Spielspaß | 85 % |
|---|---|
| Atmosphäre | 90 % |
| Grafik & Design | 78 % |
| Sound & Musik | 80 % |
| Langzeitmotivation | 88 % |
| Preis-Leistung | 95 % |
