SAND, Raiders of Sophie - alle Errungenschaften alle Infos!
Veröffentlicht von Undertaker am Montag, September 7, 2026
SAND: Raiders of Sophie
Servus, meine geliebten Wüsten-Masochisten! Eure Livia hier. Was bekommt man, wenn man das österreichisch-ungarische Kaiserreich nimmt, es in den Weltraum schießt, einen Planeten komplett austrocknen lässt und den Überlebenden gigantische, wandelnde Mech-Basen in die Hand drückt? Richtig, ein Setting, das so herrlich bescheuert und genial zugleich ist, dass man sich fragt, warum vorher noch niemand darauf gekommen ist. Willkommen bei SAND: Raiders of Sophie. Schnallt euch an, es wird staubig, tödlich und extrem ressourcenfressend.
Kompaktwissen für Eilige
- Entwickler: Hologryph, TowerHaus
- Publisher: tinyBuild
- Release: Voraussichtlich 2026 (Early Access)
- Genre: PvPvE Extraction Shooter / Mech-Survival
- Setting: Alternatives 1910, k.u.k. Monarchie im Weltall, Dieselpunk
- Plattformen: PC (Steam)
- Controller-Support: Teilweise
Die Handlung: Kaiser, Könige und ganz viel Sand
Wir schreiben das Jahr 1910, aber nicht so, wie ihr es aus den Geschichtsbüchern kennt. Dank neuer Energiequellen hat das österreichisch-ungarische Reich den Weltraum erobert (Sisi wäre stolz gewesen). Doch auf dem Planeten Sophie lief einiges schief. Eine monumentale ökologische Katastrophe hat die Meere verdampfen lassen. Was bleibt, ist eine endlose Wüste, durchsetzt mit den Ruinen einer gefallenen Zivilisation. Jetzt kehren die verzweifelten Galizier – Bürger des Reiches, die einst als billige Arbeitskräfte hierher gekarrt wurden – zurück. Sie wollen Rache, Reichtum und ihren Anteil am Kuchen. Dass der Kuchen mittlerweile aus Sand und untoten “Upiors” besteht, stört sie dabei herzlich wenig.
Gameplay: Bauen, Ballern, Bereuen
Der absolute Star des Spiels ist euer “Trampler”. Nein, nicht euer cholerischer Nachbar, sondern ein gigantischer wandelnder Mech, der gleichzeitig als Transportmittel, Basis, Waffensystem und mobiles Grab fungiert. Im extrem detaillierten Trampler-Editor schraubt ihr euch eure eigene Festung zusammen. Ihr wollt eine bis an die Zähne bewaffnete Trutzburg auf Beinen? Bitteschön. Ihr bevorzugt eine kleine, schnelle Blechbüchse, um der Konkurrenz davonzulaufen? Auch gut.
Seid ihr erstmal auf den Dünen unterwegs (allein oder im Squad), verwandelt sich das Spiel in einen beinharten Extraction-Shooter. Ihr plündert Ruinen, kämpft gegen PvE-Monster und geratet zwangsläufig mit anderen Spielern aneinander. Es gilt das alte Gesetz der Wüste: Wer am Ende noch lebt und seinen Trampler in die rettende orbitale Station evakuiert, behält den Loot. Wer stirbt… nun, der darf im Editor wieder von vorne anfangen. Autsch.
Community & Steambewertungen: Tränen im Sand
Die aktuellen Playtests (Stand Mitte 2026) zeichnen ein typisches Early-Access-Bild: Die Community liebt den Trampler-Editor abgöttisch, aber das PvP-Balancing bringt viele zur Weißglut. Das Verlieren der hart erarbeiteten Basis nach einem Gank durch übermächtige Squads sorgt für mehr Salzwasser, als der ausgetrocknete Planet Sophie je gesehen hat. Wenn ihr keine Frustrationstoleranz aus Kruppstahl habt, werdet ihr hier weinen. Versprochen.
Aktuelle News
Die Entwickler werfen im Akkord Updates auf die Server. Erst kürzlich gab es massive Performance-Verbesserungen und längst überfällige Balance-Änderungen für die nervigsten Bugs, die der Community den letzten Nerv geraubt haben. Der Support von Hologryph ist aktiv und hört der Community (meistens) zu.
Fun Facts
- Ursprung der Mechs: In der Lore waren die Trampler eigentlich gar keine Kriegsmaschinen, sondern simple Baufahrzeuge, um Material durch die Meere (und später Wüsten) von Sophie zu transportieren.
- Twitch-Hype: Zu den Beta-Tests zog das Spiel zeitweise zehntausende Zuschauer auf Twitch an. Offenbar schauen Leute gerne zu, wie andere ihre stundenlang gebauten Mechs verlieren.
- Historische Inspiration: Die Entwickler haben sich intensiv mit der Geschichte Galiziens um 1900 beschäftigt, um die verzweifelte Stimmung der Auswanderer einzufangen.
- Engine-Monster: Euer PC sollte kein Taschenrechner sein. Die minimalen Anforderungen verlangen direkt nach 16 GB RAM und einem anständigen Prozessor, sonst wird aus dem flüssigen Laufen des Tramplers eine Diashow.
- Die Untoten: Die PvE-Gegner, “Upiors”, sind tief in der slawischen Mythologie verwurzelt und quasi die galizische Version des Vampirs/Zombies.
Du kannst in SAND theoretisch einen “Stealth-Trampler” bauen. Ja, richtig gehört. Einen 40 Tonnen schweren, wandelnden Haufen aus Stahl und Diesel, der “heimlich” durch die Wüste schleicht. Das funktioniert im Spiel ungefähr so gut, wie zu versuchen, eine Blaskapelle in einem Bibliotheks-Schrank zu verstecken. Aber hey, Punkte für die Kreativität!
Ab hier folgen ALLE derzeitigen Errungenschaften. Weiterlesen auf eigene Gefahr!
Die Errungenschaften (Early Access Edition)
Da wir uns in der Testphase befinden, bietet SAND aktuell die folgenden Kern-Errungenschaften. Hier sind sie alle, garniert mit Livias Senf:
Schließe das Tutorial ab.
Wie bekommt man sie? Indem man nicht schon beim Aussteigen aus der Kapsel stolpert. Leicht verdientes Blech.
Verliere deinen ersten Trampler an gegnerische Spieler.
Wie bekommt man sie? Lass dich von einem Sniper in die Luft jagen. Passiert schneller, als du “K.u.k. Monarchie” sagen kannst.
Baue einen Trampler mit mehr als 15 Modulen.
Wie bekommt man sie? Im Editor austoben und ignorieren, dass das Ding so langsam wird, dass dich sogar Sanddünen überholen.
Evakuiere erfolgreich mit einem bis auf den letzten Slot gefüllten Inventar.
Wie bekommt man sie? Sammle jeden rostigen Löffel ein und bete zum Imperator, dass dir auf dem Weg zum Extract niemand begegnet.
Erledige 50 Upiors.
Wie bekommt man sie? Baller auf die slawischen Wüsten-Zombies, bis dein Lauf glüht.
Überlebe deine erste “Storm Dive” Expedition.
Wie bekommt man sie? Riskier Kopf und Kragen im High-Risk-Modus. Nimm dir Wechselunterwäsche mit.
Zerstöre als Fußsoldat die Waffe eines feindlichen Tramplers.
Wie bekommt man sie? Wahnsinn gepaart mit einer Panzerbüchse.
Betritt erfolgreich den Trampler eines anderen Spielers.
Wie bekommt man sie? Werde zum fiesesten Hausbesetzer des Planeten.
Falle aus über 30 Metern Höhe und überlebe.
Wie bekommt man sie? Spring vom höchsten Punkt eines gigantischen Feind-Tramplers und hoffe, dass der Sand weich ist. Spoiler: Ist er nicht.
Heile einen Squad-Kameraden, der am Boden liegt.
Wie bekommt man sie? Spiel den barmherzigen Samariter, während ihr unter Artilleriefeuer steht.
Plündere ein ausgetrocknetes Schiffswrack vollständig.
Wie bekommt man sie? Räum alles aus, was nicht niet- und nagelfest ist. Wie beim Ikea-Schlussverkauf.
Installiere 4 schwere Geschütze auf einem einzigen Trampler.
Wie bekommt man sie? Verwandle dein Fahrzeug in einen wandelnden Igel aus Kanonenrohren.
Entkomme einem feindlichen Beschuss mit weniger als 5% Hüllenstärke.
Wie bekommt man sie? Schwitzen. Sehr viel schwitzen.
Evakuiere erfolgreich 10 Mal im Solo-Modus.
Wie bekommt man sie? Keine Freunde? Kein Problem. Zeig den Squads, wer der wahre Boss der Dünen ist.
Evakuiere, ohne einen einzigen Schuss auf andere Spieler abgegeben zu haben.
Wie bekommt man sie? Weglaufen, verstecken, beten. Ein echter Held!
Finde 5 seltene Artefakte des alten Imperiums.
Wie bekommt man sie? Indiana Jones spielen, aber mit mehr Dieselabgasen.
Lass deinen Trampler-Reaktor durch Überlastung explodieren.
Wie bekommt man sie? Ignoriere das rote Blinken. Warnlampen sind doch nur dekorativ, oder?
Erledige 10 gegnerische Spieler im Nahkampf.
Wie bekommt man sie? Bring ein Messer mit zu einer Mech-Schießerei. Und gewinne.
Erreiche einen Kontostand von 100.000 Credits.
Wie bekommt man sie? Grinden, bis die Augen bluten.
Repariere deinen Trampler für insgesamt 50.000 Credits.
Wie bekommt man sie? Fahr wie ein Henker und lass die Mechaniker weinen.
Besuche alle 5 großen Monumente auf Sophie in einem Leben.
Wie bekommt man sie? Mach eine Sightseeing-Tour in der Hölle.
Bleibe mit deinem Trampler in einer Düne stecken.
Wie bekommt man sie? Navigation ist nicht jedermanns Stärke. Passiert den Besten.
Werde von einem temporären Alliierten per Voice-Chat verraten und erledigt.
Wie bekommt man sie? Vertraue einem Fremden, der im Voice-Chat ruft: “Friendly! Friendly!”. Anfängerfehler.
Klaue einen intakten Feind-Trampler und evakuiere damit.
Wie bekommt man sie? Der absolute Boss-Move. Der Vorbesitzer deinstalliert gerade das Spiel.
Fazit: Rohdiamant unter einer meterdicken Staubschicht
SAND: Raiders of Sophie hat eine fantastische, unverbrauchte Lore und einen Editor, in dem man sich verlieren kann. Das Gefühl, mit der eigenen Festung durch die Wüste zu stapfen, ist absolut episch. ABER: Die gnadenlose PvP-Natur und das Balancing im Early Access erfordern Nerven aus Stahlseilen. Wer Frust nicht verträgt, macht einen großen Bogen um Sophie. Wer aber die Herausforderung liebt und Extraction-Shooter mit Mech-Fokus feiert, findet hier sein nächstes Suchtmittel.
