The Blood of Dawnwalker - alle Errungenschaften alle Infos!
Veröffentlicht von Undertaker am Donnerstag, September 3, 2026
The Blood of Dawnwalker
Blut, Zeitdruck und verdammt schlechte Grammatik bei Riesen. Livia packt die Knoblauchzehen aus!
Die harten Fakten (Infobox)
| Entwickler | Rebel Wolves |
| Publisher | Bandai Namco Entertainment |
| Release-Datum | 3. September 2026 |
| Plattformen | PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S |
| Engine | Unreal Engine 5 |
| Genre | Open-World Dark Fantasy Sandbox RPG |
| Preis | 69,99 € (Standard Edition) |
| Steam Deck | Spielbar (aber der Akku wird ausgesaugt wie von einem Vampir) |
Die Handlung: 30 Tage bis zum Weltuntergang (oder zumindest Familienuntergang)
Vergesst strahlende Ritter in glänzender Rüstung. In The Blood of Dawnwalker spielt ihr Coen.
Coen hat ein Problem: Es ist das 14. Jahrhundert in Europa, die Pest (Black Death) wütet, und als ob das nicht reichen würde,
sind die Vampire aus dem Schatten getreten, um mal ordentlich aufzuräumen. Coen ist nun ein “Dawnwalker” – tagsüber ein Mensch, nachts ein Blutsauger.
Sein Ziel? Seine Familie retten. Das Problem? Ihr habt exakt 30 Tage (und Nächte) Zeit.
Und nein, das ist keine Echtzeituhr, die euch nervös macht. Die Zeit schreitet nur voran, wenn ihr hauptstoryrelevante Aktionen ausführt oder bestimmte Quests annehmt.
Wer einfach nur durch den Wald rennt und Blumen pflückt, verschwendet keine Zeit. Ein Segen für alle Loot-Goblins!
Gameplay: Schwert oder Fangzähne?
Das Spiel bietet zwei völlig unterschiedliche Gameplay-Loops. Am Tag seid ihr ein schnetzelnder Mensch, der mit Schwertkampf und ziemlich düsterer Voodoo-Blutmagie (Witchcraft) aufräumt. Keine Feuerbälle, Leute! Nur dreckige, dunkle Künste.
Nachts hingegen mutiert ihr zum Vampir. Ihr klettert an Wänden hoch, heult (bildlich gesprochen) den Mond an und nutzt übernatürliche Fähigkeiten, um Wachen zu umgehen oder lautlos auszuschalten.
Eure Entscheidungen – wen ihr rettet, wen ihr opfert und wen ihr einfach ignoriert – formen die Welt aktiv. Wer sich wie ein Axtmörder aufführt, bekommt schnell Probleme mit dem Reputationssystem.
Besonderheiten: Von Zahndieben und Felsen-Riesen
Die Entwickler von Rebel Wolves (übrigens gegründet von ehemaligen The Witcher 3-Veteranen um Konrad Tomaszkiewicz) haben keinen Bock auf Standard-Elfen und Zwerge.
Stattdessen trefft ihr auf die Sanzhana – kleine, mottenähnliche Pixies, die eine absolute Obsession für Zähne haben. Sie plündern Leichen, um an Backenzähne zu kommen. (Ja, ihr werdet ihnen Zähne bringen müssen. Fragt nicht.)
Außerdem gibt es die Uriashi. Das sind gewaltige Gebirgsriesen, die sich in Stein und Moos tarnen. Ihr großes Manko? Ihre Stimmbänder sind nicht für die menschliche Sprache gemacht.
Ihre Grammatik ist katastrophal, was Dialoge mit ihnen zu einem echten Highlight macht. “Ich Baum hauen. Du Blut saugen?” – Großartig!
Community & Steam Reviews
Gerade erst frisch aus der Gruft gekrochen (Release war gestern/heute!), steht das Spiel auf Steam bei Größtenteils Positiv (74%) bei über 1.600 Reviews.
Die Community lobt die fantastische, Witcher-eske Story, die unzähligen moralischen Grauzonen und die dichte Atmosphäre.
Abzüge in der B-Note gibt es für das Kampfsystem, das stellenweise noch etwas hakelig wirkt (”rough edges”), und einige fehlende Quality-of-Life-Features.
Aber hey, für das Debüt eines neuen Studios ist das ein verdammt starker Einstieg.
Aktuelle News aus Vale Sangora
- Release-Hype: Seit dem 3. September 2026 dürfen sich PC- und Konsolenspieler legal die Zähne in den Hals rammen.
- Keine KI: Die Entwickler haben stolz verkündet, dass absolut keine KI für Assets oder Texte im fertigen Spiel verwendet wurde. Alles handgemacht!
- Editions-Wahnsinn: Neben der Standard-Version gibt es die “Eclipse Edition” für 79,99 €, die euch mit einem digitalen Kompendium, Comic und Soundtrack versorgt.
Fun Facts
- Hexer-Gene: Narrative Director Jakub Szamalek und Art Director Bartłomiej Gaweł haben beide an The Witcher 3 und Cyberpunk 2077 mitgewirkt. Das merkt man der düsteren Welt an jeder Ecke an.
- Stolze Zahl: Vor dem Release sammelte das Spiel über 2 Millionen Wishlists auf allen Plattformen.
- Mundpropaganda: Die Kobolde im Spiel haben die lustige Angewohnheit, unfähig zu sein, im Stillen zu denken. Sie plappern jeden fiesen Plan laut aus.
- Schwert des St. Mihai: Es gibt eine riesige Questreihe, um die Splitter dieses Silberschwerts aus Kobold-Nestern zu klauben. Vampire hassen diesen Trick.
- Das Ende ist erst der Anfang: Rebel Wolves hat bereits bestätigt, dass Dawnwalker eine ganze Saga werden soll. Eure Entscheidungen könnten im nächsten Teil Konsequenzen haben.
Das Zeit-System mit den 30 Tagen orientiert sich an klassischen Pen-&-Paper-Rollenspielen. Wenn ihr eine Quest annehmt, steht da eine Sanduhr mit der Anzahl der verbrauchten “Zeitsegmente”. Pro Tag gibt es acht Segmente. Wer also zu lange beim Schmied trödelt, verpasst vielleicht ein Attentat. Stress pur – aber geil!
Ab hier folgen ALLE Errungenschaften des Spiels. Wer die Story blind erleben will, sollte jetzt die Augen schließen und wild nach unten scrollen!
Alle 46 Errungenschaften (Trophäen-Guide)
Ja, ihr lest richtig. Wir haben sie alle. 46 Stück. Viel Spaß beim Abarbeiten, ihr Komplettisten!
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1. A Dawnwalker is Born
Schließe den Prolog ab.
Einfach spielen, bis das Intro vorbei ist. Gratulation, du bist jetzt offiziell untot. -
2. Balanced Diet
Stille deinen Durst, indem du 10 Tiere, Menschen oder Monster trinkst.
Lass es dir schmecken. Ein roter Smoothie am Morgen vertreibt Kummer und Sorgen. -
3. Untouchable
Weiche 50 Angriffen im letzten Moment aus.
Für alle, die zu viel Dark Souls gespielt haben. -
4. Dead Man Talkin’
Sprich mit einer toten Person über die “Compel Soul”-Fähigkeit.
Nekromantie für Anfänger. Leichen sind eh die besseren Zuhörer. -
5. Antique Aficionado
Sammle 20 antike Relikte.
Durchsuche jeden staubigen Winkel. -
6. Feral Hunger
Lass dich komplett von deinem Blutdurst übermannen.
Vergiss das Trinken zu lange, bis Coen die Kontrolle verliert. Ups. -
7. Shadow Roamer
Lege 1000 Meter mit Vampir-Fähigkeiten zurück.
Warum laufen, wenn man sich als Nebel oder über Hausdächer bewegen kann? -
8. Absolutely Insatiable
Habe 3 passive Fähigkeiten gleichzeitig ausgerüstet.
Leveln, ausrüsten, fertig. -
9. Realmwalker
Besuche alle Hauptregionen von Vale Sangora.
Einmal Touri-Tour durch die Pest-verseuchten Lande. -
10. Mastery
Bringe einen Skilltree (Swordmastery, Witchcraft oder Vampiric) aufs Maximum.
Spezialisierung ist der Schlüssel. Sei kein Hansdampf in allen Gassen. -
11. Tooth Fairy
Bringe einem Sanzhana 50 Zähne.
Zahnarzt spielen, ohne Narkose. Die kleinen Pixies werden dich lieben. -
12. Grammar Police
Führe 10 Gespräche mit den Uriashi.
“Ich Berg. Du tot.” - Ein rhetorisches Meisterwerk. -
13. Silver Lining
Schmiede das Schwert von St. Mihai neu.
Finde die 3 Splitter in den Kobold-Nestern und bring sie zum Uriashi-Schmied. -
14. Munch-Munch’s Bane
Besiege den korrumpierten Kobold Munch-Munch.
Achtung: Der Kerl vergiftet bei Treffern. Gegengift einpacken! -
15. Bear Grylls
Überlebe die Höhle des Bären in der Quest “Into the Den”.
Dieser Bär teilt härter aus als meine Schwiegermutter. -
16. Clockwatcher
Verschwende ein Zeitsegment mit Warten.
Die Familie stirbt, aber du machst erstmal ein Nickerchen. Vorbildlich. -
17. Voodoo Child
Nutze 50 Mal Blutmagie.
Wer braucht schon Feuerbälle, wenn man Feinde mit dem eigenen Blut verfluchen kann? -
18. Sunburn
Stirb durch direkte Sonneneinstrahlung in Vampirgestalt.
Faktor 50 reicht hier nicht mehr. -
19. The Witcher’s Legacy
Finde einen Holzzuber.
Geralt lässt grüßen. Setz dich bloß nicht rein. -
20. Bloody Mary
Trinke das Blut eines Adeligen.
Blaublut schmeckt im 14. Jahrhundert angeblich nach Arroganz und Inzucht. -
21. Night Shift
Schließe 5 Story-Quests ausschließlich nachts ab.
Arbeite im Verborgenen. Batman wäre stolz. -
22. Daywalker
Schließe 5 Story-Quests ausschließlich tagsüber ab.
Klinge polieren und ab in die Sonne. Blade lässt grüßen. -
23. Procrastinator
Warte bis Tag 29, um die Hauptquest voranzutreiben.
Studium-Vibes. Alles auf den letzten Drücker. -
24. Social Butterfly
Erreiche den maximalen Ruf in Vale Sangora.
Sei der nette Vampir von nebenan. Hilf Omis über die Straße. -
25. Public Enemy
Erreiche den niedrigsten Ruf in Vale Sangora.
Einfach jeden NPCs auf die Nerven gehen und fleißig morden. -
26. Family First
Rette deine Familie rechtzeitig.
Das “Gute” Ende. Brav gemacht. -
27. Lone Wolf
Lehne alle Allianzen ab.
Du brauchst keine Freunde, du hast scharfe Zähne. -
28. Hide and Seek
Schalte 20 Gegner lautlos aus.
Schleichen, zuschlagen, verstecken. -
29. Unholy Alliance
Verbünde dich mit den Banditen der Silts.
Der Feind meines Feindes ist mein Fleischlieferant. -
30. The Black Death
Überlebe 10 Minuten in einer Pest-Zone ohne Heilung.
Husten, Schnupfen, Heiserkeit. Und Beulen. -
31. Grave Robber
Plündere 50 Gräber.
Die Toten brauchen den Loot eh nicht mehr. -
32. Fly Like a Bat
Springe vom höchsten Berg in Vale Sangora.
Vergiss nicht, deine Vampirfähigkeiten rechtzeitig zu aktivieren. Sonst Matsch. -
33. Sword Saint
Töte 100 Gegner mit dem Schwert.
Altmodisch, aber effektiv. -
34. Pale Moonlight
Tanze (oder wippe zumindest) im Mondlicht.
Finde die Bardin in der Taverne und lausche nachts ihrem Lied bis zum Ende. -
35. Nosferatu
Verwandle dich mitten auf dem Marktplatz vor Wachen.
Ein grandioser Weg, um sofort den gesamten Server gegen dich aufzubringen. -
36. Garlic Bread
Iss Knoblauch, obwohl es dir schadet.
Manche Menschen lernen es nie. Vampire anscheinend auch nicht. -
37. Wooden Stake
Überlebe einen Pfählung-Angriff mit weniger als 5% HP.
Das war knapp, Vlad! -
38. Bat out of Hell
Entkomme einer Level-5-Verfolgung der Stadtwache.
Lauf, Coen, lauf! -
39. Fashion Souls
Rüste das komplette “Sangoran Wayfarer”-Rüstungsset aus.
Wer mordet, soll dabei wenigstens gut aussehen (Pre-Order Bonus oder im Spiel craften). -
40. Bloodlust
Töte 10 Gegner in unter 10 Sekunden.
Spin-to-win mit dem Schwert und etwas Blutmagie. -
41. True Detective
Finde die Wahrheit über Vicho heraus.
Schließe die Ermittlungs-Questreihe komplett ab. -
42. Pilgrim
Besuche alle Heiligen Steine für die “A Pilgrimage for Power”-Quest.
Ein bisschen Glaube hat noch keinem Vampir geschadet. Oh, warte. -
43. Deep Diver
Erkunde den “Cursed Chasm” bis auf den Grund.
Platzangst ist hier fehl am Platz. -
44. Echoes of Bells
Schließe Ancas Quest am Crossroads Inn ab.
Die Dame hat Probleme, hilf ihr. -
45. Bad Ending
Versage dabei, sie zu retten.
Trödel zu viel, triff die falschen Entscheidungen. Genieße die Depression. -
46. Platinum Dawn
Schalte alle anderen Errungenschaften frei.
Du hast offiziell kein Reallife mehr. Glückwunsch!
Fazit
The Blood of Dawnwalker ist kein Spiel, das euch an die Hand nimmt. Es wirft euch in eine eklige, pestverseuchte Welt und sagt: “Mach mal, aber beeil dich.”
Die fehlende lineare Struktur ist fantastisch, das Day/Night-System fühlt sich wirklich relevant an und die moralischen Entscheidungen haben Gewicht.
Ja, das Kampfsystem hakt manchmal ein wenig und die Kamera in engen Häuserkämpfen ist euer größter Feind.
Trotzdem ist das hier ein atmosphärisches Schwergewicht, das zeigt, dass die Witcher-DNA bei Rebel Wolves noch tief verwurzelt ist.
Wertung
Spielspaß (85%)
Atmosphäre (95%)
Grafik (Unreal Engine 5 sei Dank) (90%)
Sound & Musik (88%)
Langzeitmotivation (Wiederspielwert!) (92%)
Preis-Leistung (80%)
“Ich habe in meinem Leben schon viele Vampire gespielt, aber selten durfte ich dabei so gnadenlos zynischen Bergtrollen lauschen. Das Kampfsystem zickt zwar rum wie eine Diva auf Blutentzug, aber die Welt saugt einen förmlich ein. Für ein Debüt-Spiel ist das ein verdammt saftiger Nackenbiss – die fehlenden 26% bei den Steam-Reviews haben vermutlich einfach vergessen, dass Vampire im Sonnenlicht brutzeln.”
