The Sinking City Remastered - alle Errungenschaften alle Infos!

Veröffentlicht von Undertaker am Sonntag, Juli 26, 2026

The Sinking City Remastered

Einleitung: Nasse Füße und kosmischer Wahnsinn

Willkommen in Oakmont, werte Leser! Einer Stadt, in der Immobilienpreise schneller sinken als die Titanic und der Begriff “Fischstäbchen” eine völlig neue, verstörende Bedeutung bekommt. Unser geschätzter Let’s Player – der Titan – hat sich dazu entschlossen, den Trenchcoat überzuwerfen und als Privatdetektiv Charles W. Reed in den modrigen Straßen von Massachusetts zu ermitteln. Was ihn erwartet? Visionen, Wahnsinn, Munitionsknappheit und Einheimische, die aussehen, als hätten sie zu lange mit einem Karpfen gekuschelt.

Die nackten, schleimigen Fakten:

Entwickler & Publisher: Frogwares
Genre: Action-Adventure, Detektiv-Horror
Plattformen: PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch
Erscheinungsdatum: Ursprünglich 2019, Remastered & aktualisiert Anfang 2024
Steuerung: Maus & Tastatur, Controller (Perfekt fürs Steam Deck!)
Steam-Link: The Sinking City auf Steam

Handlung: H.P. Lovecraft lässt grüßen

Wir schreiben die 1920er Jahre. Charles Reed, ein von furchtbaren Visionen geplagter Veteran und Privatdetektiv, reist in die halbversunkene Stadt Oakmont. Diese ist nach einer mysteriösen, übernatürlichen Flut vom Rest der Welt abgeschnitten. Kaum angekommen, wird er in ein Netz aus Mord, okkulten Ritualen, elitären Familienfehden (Die Throgmortons gegen die Innsmouther) und uralten Göttern gezogen, die tief unter dem Meeresspiegel schlummern. Das Ziel? Nicht wahnsinnig werden. Die Realität? Charles fängt an, Halluzinationen zu jagen, während der Verstand langsam aber sicher flöten geht.

Gameplay: Hirn einschalten, GPS ausschalten

Wer hier eine Minimap mit blinkendem Questmarker erwartet, wird gnadenlos ersaufen. The Sinking City hält euch nicht das Händchen. Ihr müsst Beweise in Aktenordnern (Polizei, Krankenhaus, Bibliothek) selbst recherchieren. Wenn ein Hinweis sagt: “Der Verdächtige wohnt in der Salvation Road, zwischen der Oldchurch Road und der Moorland Road”, dann müsst ihr gefälligst die Stadtkarte öffnen, die verdammten Straßen suchen und euch selbst eine Markierung setzen! Dazu kommt der “Gedankenpalast”, in dem Charles Hinweise kombiniert, um Schlussfolgerungen zu ziehen – die nicht immer eindeutig Richtig oder Falsch sind. Gekämpft wird natürlich auch, aber Vorsicht: Munition ist in Oakmont die offizielle Währung. Wer rumballert, ist pleite.

Besonderheiten: Wahnsinn mit System

Die geistige Gesundheit ist in diesem Spiel euer wertvollstes Gut. Seht ihr euch zu viele grausame Tatorte oder jenseitige Monster an, sinkt der Balken. Dann verzehrt sich der Bildschirm, Geister greifen euch an, und Reed setzt sich im schlimmsten Fall selbst die Waffe an den Kopf. Ein weiteres Highlight ist die Fortbewegung: Da halbe Stadtteile überflutet sind, tuckert ihr mit einem kleinen Motorboot durch die von Leichen und Trümmern verstopften Straßen. Sehr idyllisch.

Community & Steambewertungen

Die Community liebt das Detektiv-System und die unerreicht dichte Lovecraft-Atmosphäre. Auf Steam steht das Spiel (nach dem kürzlichen Entwickler-Update) auf “Größtenteils positiv”. Die Kritikpunkte? Das Kampfsystem ist zugegebenermaßen etwas klobig und die Charaktermodelle mancher NPCs wiederholen sich oft. Aber wer echte, altmodische Ermittlungsarbeit im Cthulhu-Mythos sucht, vergibt der klobigen Schrotflinte gerne ihre Macken.

News aus Oakmont

Gute Nachrichten für das Studio! Nach einem jahrelangen, extrem hässlichen Rechtsstreit mit dem ehemaligen Publisher Nacon hat Entwickler Frogwares endlich die vollen Rechte an The Sinking City zurückgewonnen. Daraufhin haben sie sofort eine aktualisierte, saubere Version des Spiels (”Remastered” durch den Wegfall alter DRM-Fesseln und Bugfixes) auf Steam veröffentlicht. Und noch besser: The Sinking City 2 wurde offiziell angekündigt! Es soll ein reines Survival-Horror-Spiel auf Basis der Unreal Engine 5 werden. Der Wahnsinn geht also in die nächste Runde!

Fun Facts

  • Der Publisher-Krieg: Frogwares entfernte das Spiel zeitweise selbst aus den Stores, um zu verhindern, dass Nacon (die das Spiel unerlaubt modifiziert und hochgeladen hatten) weiter daran verdient. Ein echter Krimi abseits des Bildschirms!
  • Sprachenvielfalt: In Oakmont wird eine fiktive Sprache namens “Vaba” gesprochen, die von den Affen-ähnlichen Throgmortons bevorzugt wird.
  • Lovecrafts Erbe: Das Spiel scheut sich nicht davor, den extremen Rassismus und die Fremdenfeindlichkeit von H.P. Lovecraft (dem Erfinder des Cthulhu-Mythos) in die Handlung einzubauen, um die Spannungen in der Stadt authentisch und bedrückend darzustellen.
  • Kein Loot-Shooter: Munition wird aus Schrauben und Schießpulver gecraftet, weshalb man jeden Mülleimer in Oakmont durchwühlt, als wäre man ein Waschbär auf Entzug.
  • Sherlock-Gene: Entwickler Frogwares ist eigentlich berühmt für seine genialen Sherlock Holmes-Spiele. Das merkt man dem fantastischen Deduktions-System an!
Wusstest du schon?
Dass Charles Reed ein ehemaliger Taucher der US Navy ist? Das erklärt, warum er in diesem extrem unbequemen Taucheranzug aus den 20er Jahren überhaupt überlebt, wenn er auf den Meeresgrund hinabsteigt. Und falls ihr euch fragt: Ja, Unterwasser ist es NOCH gruseliger. Viel Spaß dabei, Titan!
Achtung! Massive Spoilerwarnung! Ab hier folgen alle Errungenschaften des Spiels. Wer die Geheimnisse von Oakmont selbst lüften will, sollte jetzt die Augen schließen!

Alle 29 Errungenschaften (Cthulhus Einkaufsliste)

Ja, ihr lest richtig. Ich habe mich in die feuchten Archive begeben und alle 29 Achievements für euch herausgesucht. Keine halben Sachen bei Zylmurbafi!

1. Versuchung des Schicksals (Tempting Fate)

Löse den ersten Fall und betritt das gnadenlose Oakmont.
Livia sagt: Automatisch in der Story. Du kannst nicht scheitern, außer du deinstallierst das Spiel.

2. Köder, Schnur und Blei (Hook, Line, and Sinker)

Löse den Fall der verlorenen Expedition.
Livia sagt: Story-Erfolg. Robert Throgmorton wird stolz auf deine Affen-Arbeit sein.

3. Tiefer Atemzug (Deep Breath)

Mache deinen ersten Tauchgang.
Livia sagt: Setz den rostigen Helm auf und versuch, nicht an Klaustrophobie zu sterben. Story-bedingt.

4. Die Freude am Entdecken (The Pleasure of Finding Things Out)

Nutze die Zeitungsarchive, um einen Hinweis zu finden.
Livia sagt: Lesen bildet, Titan! Kombiniere die richtigen Kriterien in der Zeitung, Polizei oder im Rathaus.

5. Die himmelblaue Mutterschaft (The Cerulean Maternity)

Triff einen Gott tief unter Wasser.
Livia sagt: Begegne dem Monolithen. Zieht euch warm an, es wird… kosmisch.

6. Der Zweck heiligt die Mittel (The End Justifies the Means)

Triff eine weitreichende Entscheidung am Ende eines Falls.
Livia sagt: Töte die arme Frau im Keller des Krankenhauses oder rette sie. Moral ist in Oakmont eh relativ.

7. Stille Wasser (Still Waters)

Finde das versteckte Versteck auf dem Friedhof.
Livia sagt: Grabschändung leicht gemacht. Erledige die Nebenquest “Ruhe sanft”.

8. Die Nadel im Heuhaufen (A Needle in a Haystack)

Finde einen spezifischen, schwer versteckten Hinweis.
Livia sagt: Augen auf bei der Spurensuche. Verlass dich auf Reeds inneres Auge!

9. Blutgeld (Blood Money)

Verkaufe Gegenstände, um an Patronen zu kommen.
Livia sagt: Munition ist Geld. Sei ein gieriger Kapitalist.

10. Zuallererst keinen Schaden anrichten (First, Do No Harm)

Löse einen Fall ohne unnötiges Blutvergießen.
Livia sagt: Lass die Waffe stecken. Manchmal hilft Reden (auch wenn der Gegenüber Kiemen hat).

11. Extra! Extra!

Sammle alle Zeitungsartikel.
Livia sagt: Werde zum rasenden Reporter von Oakmont.

12. Keine Magie mehr (No More Magic)

Zerstöre ein okkultes Artefakt.
Livia sagt: Spiegel zerbrechen bringt 7 Jahre Pech. Uralte Relikte zerbrechen bringt… Tentakel-Probleme.

13. Doppelschuss (Double Tap)

Töte einen Feind, der bereits am Boden liegt.
Livia sagt: Zombieland-Regel Nummer 2. Sicher ist sicher.

14. Was könnte schiefgehen? (What Could Go Wrong?)

Nimm an einem grausamen Ritual teil.
Livia sagt: Ein bisschen Blut hat noch niemandem geschadet, oder? Story-Erfolg.

15. Weich dem aus (Dodge This)

Töte ein Monster mit bloßen Händen oder Nahkampf.
Livia sagt: Wenn die Munition leer ist, muss die Schaufel ran. Hau drauf!

16. Alle Beweise gesammelt (All Evidence Collected)

Schließe den Fall im Krankenhaus ab.
Livia sagt: Story. Finde heraus, wer an den Medikamenten herumpfuscht.

17. Verbrechen, keine Strafe (Crime, No Punishment)

Lass einen Mörder laufen.
Livia sagt: Korruption ist hier an der Tagesordnung. Drück mal ein Auge (oder drei) zu.

18. Schadensbegrenzung (Damage Control)

Rette Überlebende aus einer brenzligen Situation.
Livia sagt: Spiel den barmherzigen Samariter in der Nebenmission.

19. Schutz benutzen (Use Protection)

Rüste ein Upgrade oder spezielle Kleidung aus.
Livia sagt: Das Gangster-Outfit steht Charles hervorragend!

20. Familienzusammenführung (Family Reunion)

Finde die Wahrheit über eine bestimmte Familie heraus.
Livia sagt: Liefere den Blackwoods ihre Antworten. (Oder das, was davon übrig ist).

21. Die Sterne stehen richtig (The Stars Are Right)

Erlebe das Ende des Wahnsinns.
Livia sagt: Eins der drei möglichen Enden. Wähle das Schicksal der Welt.

22. Sprung des Glaubens (Leap of Faith)

Wähle das zweite alternative Ende.
Livia sagt: Speichern und neu laden, Chef! Sonst musst du das ganze Spiel nochmal machen.

23. Beide Welten (Both Worlds)

Wähle das dritte alternative Ende.
Livia sagt: Verlasse die Stadt und überlasse sie ihrem feuchten Schicksal.

24. Reanimator

Töte einen bestimmten Wissenschaftler.
Livia sagt: Herbert West lässt grüßen. Du weißt, was zu tun ist.

25. Brutale Ehrlichkeit (Brutal Honesty)

Sage jemandem schonungslos die Wahrheit.
Livia sagt: Manchmal tut die Wahrheit weh. Besonders, wenn man ein Fischgesicht hat.

26. Komplimente an den Koch (Compliments to the Chef)

Finde heraus, was wirklich im Essen war.
Livia sagt: Tipp: Es war kein Hühnchen. Ekelhaft.

27. Nicht zu tief für mich (Not Too Deep for Me)

Erkunde alle Tiefsee-Bereiche.
Livia sagt: Zieh dir den Helm an und erforsche jeden feuchten Winkel auf dem Meeresgrund.

28. Es ist eine Art Magie (It’s a Kind of Magic)

Nutze deine übersinnlichen Fähigkeiten extrem oft.
Livia sagt: Halte die Taste für das “innere Auge” gedrückt, bis dein Verstand bröckelt.

29. Cthulhus Meister (All achievements)

Sammle alle anderen Errungenschaften.
Livia sagt: Die Platin-Trophäe. Du hast den Wahnsinn besiegt, herzlichen Glückwunsch!

Fazit der Redaktion

The Sinking City ist kein perfektes Spiel, aber ein absolut faszinierendes. Das Detektiv-Gameplay ist erfrischend anspruchsvoll, da das Spiel den Spieler respektiert und ihm die Deduktionsarbeit selbst überlässt. Die Lovecraft-Atmosphäre saugt einen (wortwörtlich) in die Tiefe. Wer über das steife Kampfsystem und gelegentliche Technik-Macken hinwegsehen kann, bekommt einen der besten Cthulhu-Titel der letzten Jahre.

Spielspaß 85% (Kopfarbeit wird grandios belohnt)
Atmosphäre 95% (Dicht, modrig, wahnsinnig)
Grafik 75% (Schwankend. Tolles Artdesign, steife Gesichter)
Sound 88% (Exzellente Geräuschkulisse, beklemmende Musik)
Langzeitmotivation 80% (Die Fälle ziehen einen in den Bann, die Nebenquests motivieren)
Preis-Leistung 85% (Als Remastered Version absolut sein Geld wert)

Livias scharfe Zunge

Ich bin mir ehrlich gesagt nicht sicher, was furchteinflößender ist: Die schleimigen, mutierten Wylebeasts, die aus den Rissen in Oakmont kriechen, oder deine panischen Mausbewegungen, lieber Titan, wenn dir mal wieder die Munition ausgeht. Es ist schon amüsant zuzusehen, wie ein gestandener Let’s Player beim ersten Tauchgang hektischer atmet als der Protagonist selbst. Vielleicht solltest du dir für das nächste Mal Schwimmflügel anziehen – nur für alle Fälle. Und lies die verdammte Karte richtig, wir sind vorhin schon wieder dreimal im Kreis gefahren!

🦑 Livia vergibt: 8,7 von 10 modrigen Tentakel-Innsmouth-Fischköpfen

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